Unidades: diferenças entre revisões
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|align=center|Ligeiro de Corpo-a-Corpo | |align=center|Ligeiro de Corpo-a-Corpo | ||
|align=center|[[File:light_melee.png]] | |align=center|[[File:light_melee.png]] | ||
|Unidade básica de combate próximo ( | |Unidade básica de combate próximo (Boa resistência e provocam fortes danos) | ||
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|align=center|Ligeiro de Curto Alcance | |align=center|Ligeiro de Curto Alcance | ||
|align=center|[[File:short_ranged.png]] | |align=center|[[File:short_ranged.png]] | ||
|Unidade básica de combate à distância ( | |Unidade básica de combate à distância (Provocam danos intensos, mas têm uma fraca resistência) | ||
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|align=center|Pesado de Corpo-a-Corpo | |align=center|Pesado de Corpo-a-Corpo | ||
|align=center|[[File:heavy_melee.png]] | |align=center|[[File:heavy_melee.png]] | ||
|Unidade de combate próximo com uma força extrema ( | |Unidade de combate próximo com uma força extrema (Têm uma grande resistência, pontos de vida, mas provocam pouco dano) | ||
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|align=center|Pesado de Curto Alcance | |align=center|Pesado de Curto Alcance | ||
|align=center|[[File:long_ranged.png]] | |align=center|[[File:long_ranged.png]] | ||
|Unidade de combate à distância especial ( | |Unidade de combate à distância especial, com alguma proteção perante ataques de longa distância. (As características destas unidades são variáveos, algumas têm um alcance mais curto, mas muito poderoso, outras têm um alcance mais longo, mas pouca capacidade de resistência) | ||
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|align=center|Mago | |align=center|Mago | ||
|align=center|[[File:mage.png]] | |align=center|[[File:mage.png]] | ||
|Unidade de suporte com habilidades mágicas especiais ( | |Unidade de suporte com habilidades mágicas especiais (Poucos pontos de vida, produz pouco dano, mas tem a capacidade de alterar os atributos do alvo até ao final da ronda seguinte) | ||
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=== Habilidades Especiais === | === Habilidades Especiais === | ||
Algumas unidades podem lançar feitiços sobre os inimigos para que as defesas destes sejam diminuídas e assim aumentar os danos que as unidades seguintes provocam. Outras têm o poder de reduzir a capacidade de ataque dos inimigos, para proteger as restantes unidades no teu exército. | |||
Revisão das 15h15min de 28 de junho de 2015
Conceitos Básicos
In Elvenar there are 5 units for each race to be unlocked and trained in the Barracks.The units of both Elves and Humans have equal strength but their tactical style is a bit different.
Both races will begin with Light Melee and Short Ranged units. The main difference between Elves and Humans for those units is that humans do better Damage but have weaker Defense, while the elvish are more balanced.
The third and fourth units are completely different for both races and will require different fighting strategies. The last unit in the barracks is a magical supporter for both races.
In addition, visiting Provinces on the World Map, will allow you to discover other units you can fight against. These enemy troops will largely depend on the type of Province and its distance from your city.
Except for the first unit, which is unlocked when you unlock the Barracks, all other units need to be unlocked with a separate technology in the Research menu. You can also improve all of your units' techniques by researching the appropriate "Promotion".
Painel das Unidades
Assim que constróis o Quartel, poderás ter uma visão mais pormenorizada de cada unidade, mesmo as que ainda estão bloqueadas, quando clicas nos seus respetivos icons . Cada icon dá-te acesso à janela de "Informação da Unidade".
Classes das Unidades
In Elvenar you will find 5 Classes of units: Light Melee, Short Ranged, Heavy Melee, Heavy Ranged and Mage.
Each Class has certain Unit Types assigned to it. For example: while Sword Dancers, Axe Barbarians, Cerberus and Orcs are different Unit Types, they all belong to the same Class: Light Melee. They are all light close combat fighters, so, despite having different battle strategies, they will have similar values for hitpoints and damage
Habilidades Especiais
Algumas unidades podem lançar feitiços sobre os inimigos para que as defesas destes sejam diminuídas e assim aumentar os danos que as unidades seguintes provocam. Outras têm o poder de reduzir a capacidade de ataque dos inimigos, para proteger as restantes unidades no teu exército.
Visão Geral das Unidades
Unidades Élficas
Unidades dos Elfos | ||||
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Unidades Humanas
Unidades dos Humanos | ||||
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Unidades das Províncias
Unidades das Províncias | ||||
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Visão Geral das Estatísticas das Unidades
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Unidades Humanas