Armeiro: diferenças entre revisões
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!colspan="13"|Informações sobre o Armeiro Humano | |||
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|colspan="4"|Custos | |||
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|[[File:Level small.png|Nível]] | |||
|[[File:field_small.png|Tamanho]] | |||
|[[File:Population_small_humans.png|População]] | |||
|[[File:Culture_icon_elves.png|Cultura]] | |||
|[[File:time_small.png|Tempo de Construção]] | |||
|[[File:coin_small.png|Moedas]] | |||
|[[File:supply_small.png|Provisões]] | |||
|[[File:Gr7_Gum.png|25px|Resina Élfica]] | |||
|[[File:Seed_icon.png|25px|Sementes Divinas]] | |||
|[[File:Armory_training_size.png|Tamanho do Treino]] | |||
|[[File:Orcs.png|20px|Ogres por 24h]] | |||
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|34 [[File:Ch15.png|Este nível do edifício estará disponível apenas depois de pesquisares a sua nova tecnologia neste capítulo.]] | |||
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Revisão das 18h02min de 10 de outubro de 2019
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Finalidade
Os Armeiros têm por objetivo aumentar o tamanho das áreas de treino nos edifícios militares. Quantos mais Armeiros tiveres, maior o número de tropas que podes treinar em simultâneo em cada área de treino. Tal significa que não precisas de preencher as áreas de treino com tanta frequência e podes produzir mais unidades, por exemplo, durante a noite.
Tamanho do Treino - Quando inicias o jogo, o tamanho de cada área de treino é de 6. Quer isto dizer que, em cada área irás conseguir juntar um x número de unidades para perfazer esse tamanho.
É importante que saibas que cada unidade tem diferentes tamanhos e que em função disso, algumas unidades podem ser treinadas em maior número que outro simultaneamente.
Por exemplo: O Bárbaro com Machado tem o tamanho de 1 e, por isso, de cada vez podem ser treinadas 6 unidades de Bárbaros em cada área. Já o Paladino tem o tamanho de 6 o que significa que apenas pode ser treinada 1 unidade deste tipo por cada área de treino.
Para aumentares o tamanho das tuas áreas de treino deves construir Armeiros, pois só assim irás conseguir treinar mais unidades de cada vez.
Dica: Algumas Maravilhas Ancestrais também influenciam o tamanho das tuas áreas de treino. |
Requisitos
Desde que estejas na posse de todos os recursos necessários, poderás construir o teu primeiro armeiro assim que desbloqueias a sua tecnologia no Livro de Pesquisas. Irás encontrá-lo no menu Edifícios, no separador “Militares”. Este edifício precisa de uma ligação por estrada ao Edifício Municipal, pode ser movido, atualizado, vendido e pode ser construído várias vezes.
Evolução
Com a evolução de cada armeiro poderás aumentar o tamanho das áreas de treino nos teus edifícios militares. Tal significa que podes treinar um maior número de tropas em simultâneo. Lembra-te que este aumento de número de tropas está diretamente relacionado com peso de cada unidade.
No separador "Evoluir" podes visualizar quais os valores finais (totais) que o teu edifício irá fornecer para o nível seguinte, assim como quais os requisitos para que possas dar início à sua evolução.
Produção de Ogres
Quando recebes os Ogres na tua cidade, no capítulo VIII, eles escolhem os teus armeiros como o seu lugar de criação. Isto significa que, a partir do nível 20, estes edifícios além de aumentarem as tuas áreas de treino passam também a ser edifícios de produção. Os Ogres criados nestes edifícios serão necessários para muitas das atividades no jogo, incluindo a evolução de edifícios e negociação das províncias.
Terás 4 opções de produção nos armeiros (campos de criação), que dependem do tempo que demoram a produzir: Grupo de Ogres, Clan de Ogres, Corja de Ogres e Exército de Ogres.
Dica: Algumas Maravilhas Ancestrais dão-te a possibilidade de produzir Ogres adicionais, se as construíres. |
Visão Geral do Armeiro
Élfico
Informações Sobre o Armeiro Élfico | ||||||||||||
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Nível | Requisitos | Custos | Benefícios | |||||||||
34 | 7x4 | 732 | 2040 | 12h | 10500 K |
1050K | 30K | 30K | 425 | 1850 | ||
35 | 7x4 | 449 | 621 | 15h | 11500 K |
1150K | 35K | 35K | 450 | 1900 |
Humano
Informações sobre o Armeiro Humano | ||||||||||||
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Nível | Requisitos | Custos | Benefícios | |||||||||
34 | 7x4 | 732 | 2040 | 12h | 10500 K |
1050K | 30K | 30K | 425 | 1850 | ||
35 | 7x4 | 449 | 621 | 15h | 11500 K |
1150K | 35K | 35K | 450 | 1900 |