Ilhas: diferenças entre revisões

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===D001-o "Engine"===
===D001-o "Impulsionadora"===


====Finalidade====
====Finalidade====

Revisão das 12h29min de 18 de fevereiro de 2019

Mainhall overview.png Worker-hut.png Basic.png Military.png Goods.png Culture.png AncientWonder.png Guestrace.png Streets.png Expansion.png
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Visão Geral dos Edifícios dos Constructos
Portalsite gr9.png

Ilha Central
(D000-b "Núcleo")

Gr9 production.png

D001-o "Motor"

Gr9 production.png

D002-l "Jardim"

Gr9 production.png

D003-r "Montagem"

Gr9 production.png

D004-w "Zoo"

Ilhas

Finalidade

Quando as Ilhas de Produção dos Constructos aterram na tua cidade, vais poder produzir os Recursos dos Constructos, nomeadamente Elvenarin, Air Filters, Rain Jellyfish, Electric Shocks, Elvarium e Humanium.

Cada Ilha tem uma parte integral na criação de todos os ativos dos Construtos, culminando na criação dos elementos místicos: Elvarium and Humanium. Cada Ilha produz Elvenarin que, com os Nutrientes Air Filters, Rain Jellyfish, Protein Bars' e Electric Shocks, estes são necessários para criar Elvarium e Humanium. Este elementos serão necessários para desbloquear as tecnologias do capítulo.

Requisitos

A partir do separador Raças Convidadas da tua janela de Edifícios, podes construir as Ilhas. Cada Ilha pode ser ligada quer com a Ilha Central ou outra Ilha de Produção.

Conjuntos de Edifícios

Estas Ilhas - Engine, Garden, Assembly e Zoo - são todas Conjuntos de Edifícios. Quando em contato uma com a outra, estas aumentam a sua produção em 50% por cada contato. A máxima bonificação é de 250%. Portanto a colocação das tuas Ilhas é crucial para maximizar a produção.

Evolução

Evoluir as Ilhas de Produção requer que pesquises a sua Tecnologia para cada nível.

GR9 Island Upg.png


D001-o "Impulsionadora"

Finalidade

A finalidade desta Ilha é produzir os teus Recursos dos Constructos Elvenarin, Electric Shocks, Rain Jellyfish e Humanium.

Visão Geral da D001-o "Impulsionadora"

D001-o "Impulsionadora"
Nível Requisitos Custos Benefícios (Níveis de Produção Regular)
Nível Dimensão Tempo de Construção Mercadorias Sencientes Tier3 Elvenarin Air Filters Elvenarin/3h Electric Shocks/6h Rain Jellyfish/6h Humanium/9h
1 5x6 12:05 h Sabão Tonto 12400 - - 1000 35 45 5
2 5x6 14:37 h - 7100 550 1500 53 68 8
3 5x6 17:10 h - 17900 1380 2000 70 90 10
4 5x6 19:42 h - 46000 3600 2500 88 133 13

Níveis do Edifício

Nível 1 Nível 2 Nível 3 Nível 4
Gr9 Production1 1.png
Gr9 Production1 2.png
Gr9 Production1 3.png
Gr9 Production1 4.png
Clica nas imagens dos edifícios para os visualizares em tamanho superior.

D002-l "Jardim"

Finalidade

A finalidade desta Ilha é produzir os teus Recursos dos Constructos Elvenarin, Protein Bars, Electric Shocks e Elvarium.

Visão Geral da D002-l "Jardim"

D002-l "Jardim"
Nível Requisitos Custos Benefícios (Níveis de Produção Regular)
Nível Dimensão Tempo de Construção Mercadorias Sencientes Tier 3 Elvenarin Rain Jellyfish Elvenarin/3h Protein Bars/6h Electric Shocks/6h Elvarium/9h
1 7x4 12:05 h Gomelos Alloy 12300 - - 1000 40 35 5
2 7x4 14:37 h - 7100 500 1500 60 53 8
3 7x4 17:10 h - 17900 1240 2000 80 70 10
4 7x4 19:42 h - 46000 3200 2500 100 88 13

Níveis do Edifício

Nível 1 Nível 2 Nível 3 Nível 4
Gr9 Production2 1.png
Gr9 Production2 2.png
Gr9 Production2 3.png
Gr9 Production2 4.png
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D003-r "Assembly"

Finalidade

A finalidade desta Ilha é produzir os teus Recursos dos Constructos Elvenarin, Air Filters, Protein Bars e Humanium.

Visão Geral da D003-r "Assembly"

D003-r "Assembly"
Nível Requisitos Custos Benefícios (Níveis de Produção Regular)
Nível Tamanho Tempo de Construção Mercadorias Sencientes Tier 3 Elvenarin Electric Shocks Elvenarin/3h Air Filters/6h Protein Bars/6h Humanium/9h
1 6x4 12:05 h Gomelos Alloy 9300 - - 1000 50 40 5
2 6x4 14:37 h - 7100 390 1500 75 60 8
3 6x4 17:10 h - 17900 970 2000 100 80 10
4 6x4 19:42 h - 46000 2500 2500 125 100 13

Níveis do Edifício

Nível 1 Nível 2 Nível 3 Nível 4
Gr9 Production3 1.png
Gr9 Production3 2.png
Gr9 Production3 3.png
Gr9 Production3 4.png
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D004-w "Zoo"

Finalidade

A finalidade desta Ilha é produzir os teus Recursos dos Constructos Elvenarin, Rain Jellyfish, Air Filters e Elvarium.

Visão Geral da D004-w "Zoo"

D004-w "Zoo"
Level Requisitos Custos Benefícios (Níveis de Produção Regular)
Nível Dimensão Tempo de Construção Mercadorias Sencientes T3 Elvenarin Protein Bars Elvenarin/3h Rain Jellyfish/6h Air Filters/6h Elvarium/9h
1 4x5 12:05 h Sabão Tonto 8200 - - 1000 45 50 5
2 4x5 14:37 h - 7100 440 1500 68 75 8
3 4x5 17:10 h - 17900 1100 2000 90 100 10
4 4x5 19:42 h - 46000 2900 2500 113 125 13

Níveis do Edifício

Nível 1 Nível 2 Nível 3 Nível 4
Gr9 Production4 1.png
Gr9 Production4 2.png
Gr9 Production4 3.png
Gr9 Production4 4.png
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