Campus: diferenças entre revisões

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====Finalidade====
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O Campus é a peça central das Universidades dos Feiticeiros. Actua como um Portal e como uma estrada do Portal ao mesmo tempo. Necessita de estar ligada a uma estrada regular com o [[Wisdom Square]]. As 3 faculdades - [[Faculties#Arcane_Faculty|Arcane Faculty]], [[Faculties#Alchemy_Faculty|Alchemy Faculty]] and [[Faculties#Necromancy_Faculty|Necromancy Faculty]] - ligam-se ao Campus directamente.
O Campus é a peça central das Universidades dos Feiticeiros. Actua como um Portal e como uma estrada do Portal ao mesmo tempo. Necessita de estar ligada por estrada regular com a [[Praça da Sabedoria]]. As 3 faculdades - [[Faculdade de Arcanologia]], [[Faculdade de Alquimia]] e [[Faculdade de Necromancia]] - ligam-se ao Campus directamente.


O Campus é também um armazém, ou mais como um dormitório para os teu estudantes. Os estudantes podem ajudar-te com a pesquisa de tecnologias na tua Árvore de Pesquisas. Se passares o rato sobre o Campus, verás quanto estudantes estão a frequentar a tua Universidade.
O Campus é também um armazém, ou mais como um dormitório para os teu estudantes. Os estudantes podem ajudar-te com a pesquisa de tecnologias na tua Árvore de Pesquisas. Se passares o rato sobre o Campus, verás quanto estudantes estão a frequentar a tua Universidade.


====Requisitos====
====Requisitos====
Podes apenas construir o Campus depois de pesquisares a respectiva tecnologia e desde que tenhas os recursos necessários para o desbloquear na Árvore de Pesquisas. Necessita de uma ligação especial. Necessitas de colocar o [[Wisdom Square]] junto ao Campus que está ligado à estrada e ao [[Main Hall]]. O Campus pode ser evoluído, vendido e reconstruido.
Podes apenas construir o Campus depois de pesquisares a respectiva tecnologia e desde que tenhas os recursos necessários para o desbloquear na Árvore de Pesquisas. Necessita de uma ligação especial. Necessitas de colocar a [[Praça da Sabedoria]] junto ao Campus que está ligado à estrada e ao [[Edifício Municipal]]. O Campus pode ser evoluído, vendido e reconstruido.


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Edição atual desde as 23h14min de 8 de maio de 2017

Mainhall overview.png Worker-hut.png Basic.png Military.png Goods.png Culture.png AncientWonder.png Guestrace.png Streets.png Expansion.png
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Visão Geral dos Edifícios dos Feiticeiros & Dragões
Portalsite gr5.png

Campus

Street gr5.png

Praça da Sabedoria

Gr5 production 2.png

Faculdade de Alquimia

Gr5 production 1.png

Faculdade de Necromancia

Gr5 production 3.png

Faculdade de Arcanologia

Campus

O Campus é como um Portal para os Feiticeiros. Os estudantes reúnem-se em torno dele e discutem os mais importantes assuntos sobre magia e sabedoria. Uma vez que está perto das faculdades, conseguem ir rapidamente para as suas aulas, para que os seus professores não se zanguem com eles!

Finalidade

O Campus é a peça central das Universidades dos Feiticeiros. Actua como um Portal e como uma estrada do Portal ao mesmo tempo. Necessita de estar ligada por estrada regular com a Praça da Sabedoria. As 3 faculdades - Faculdade de Arcanologia, Faculdade de Alquimia e Faculdade de Necromancia - ligam-se ao Campus directamente.

O Campus é também um armazém, ou mais como um dormitório para os teu estudantes. Os estudantes podem ajudar-te com a pesquisa de tecnologias na tua Árvore de Pesquisas. Se passares o rato sobre o Campus, verás quanto estudantes estão a frequentar a tua Universidade.

Requisitos

Podes apenas construir o Campus depois de pesquisares a respectiva tecnologia e desde que tenhas os recursos necessários para o desbloquear na Árvore de Pesquisas. Necessita de uma ligação especial. Necessitas de colocar a Praça da Sabedoria junto ao Campus que está ligado à estrada e ao Edifício Municipal. O Campus pode ser evoluído, vendido e reconstruido.

Dica: Mesmo que vendas o teu Campus, manterás os estudantes na tua cidade! No entanto poderás querer manter o Campus até que termines todas as missões dos Feiticeiros & Dragões.

Evolução

Evoluir o Campus para um novo nível aumentará:

  1. A quantidade de Graduados que podes acomodar;
  2. O bónus de treino de todos os estudantes a Feiticeiros e mercadorias.

Visão Geral do Campus

Campus
Nível Requisitos Custos Benefícios
Nível Tamanho Tempo de Construção Moedas Provisões Mercadorias Alquimista Arcano Capacidade Necromante Alquimista Capacidade Necromante Arcano Capacidade Produção de RecursosBónus
1 7x7 23h 33m 1470000 103000 8100Cristal
12100Pergaminhos
10100Seda
100 100 100 0%
2 8x8 25h 1660000 116000 3700Frascos de Cristal
2500Pergaminhos Arcanos
3100Caça-Almas
250 250 250 20%
3 9x9 26h 1740000 122000 4600Frascos de Cristal
3400Pergaminhos Arcanos
4000Caça-Almas
450 450 450 40%
4 10x10 28h 1960000 137000 5800Frascos de Cristal
4600Pergaminhos Arcanos
5200Caça-Almas
750 750 750 60%

Níveis do Edifício

Nível 1 Nível 2 Nível 3 Nível 4
SC PortalSite 7x7 0009.png SC PortalSite 8x8 0008.png SC PortalSite 9x9 0017.png SC PortalSite 10x10 0023.png
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