Marcha dos Animais: diferenças entre revisões
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{{Template:Eventos_comemorativos}} | {{Template:Eventos_comemorativos}} | ||
====Marcha dos | ====Marcha dos Animais==== | ||
[[File:Logo_herds_17.png|750px|center]] | [[File:Logo_herds_17.png|750px|center]] | ||
Chegou a hora da Marcha dos Animais! | |||
Ao mover os seus rebanhos de um lado para o outro em Elvenar, diferentes habitantes e seus respetivos animais atravessam a tua cidade e para descansar, antes de iniciar de novo a sua caminhada até aos seus grandiosos salgueiros verdes. Durante o evento de Verão deste ano, encontrarás misteriosos animais tais como: Ovelhas que se parecem com lagartas, cães pastores de duas caudas, búfalos selvagens e cabras teimosas. Alguns Halflings até vêm montados em Galinhas! | |||
[[File:MarchoftheHerds1panel.png|center]] | [[File:MarchoftheHerds1panel.png|center]] | ||
====Menu do Evento==== | ====Menu do Evento==== | ||
Durante a Marcha dos Animais terás 2 novas linhas de missão para completar. Mas atenção que estas só estão disponíveis por determinado período de tempo! | |||
A primeira linha é a missão diária da Marcha dos Animais terás tarefas aleatórias para completar. A segunda linha é a missão episódica do Evento que te dará tarefas específicas. Cada tarefa terminada dá-te Beterrabas Doces como recompensa, que são imediatamente adicionadas ao teu menu de Evento Marcha dos Animais. | |||
[[File:Herdsmenu.png|center]] | [[File:Herdsmenu.png|center]] | ||
Ao clicares no menu do Evento tens acesso à Janela do Evento onde terás toda a informação e permite-te usar as tuas Beterrabas Doces: | |||
[[File:Herdsexpla.png|center]] | [[File:Herdsexpla.png|center]] | ||
1 - | 1 - Indica-te a quantidade de Beterrabas Doces que recolheste e que ainda não usaste. | ||
2 - | 2 - Permite-te adquirir Beterrabas Doces com a moeda premium de jogo. | ||
3 - | 3 - Indica o tempo que falta até o final do evento. | ||
4 - | 4 - Exibe o exclusivo diário que podes receber ao abrir as arcas e por quanto tempo ainda estará disponível, antes de desaparecer para sempre. | ||
5 - | 5 - Aqui podes ver quantos Doces tens e quantos ainda são necessários para desbloquear os Grandes Prémios. | ||
6 - | 6 - Arcas do Tesouro onde podes gastar as tuas Beterrabas Doces e receber em troca Doces em conjunto com uma recompensa aleatória.. | ||
Podes também clicar no botão [[File:Helpbtto.png]] para consultar a informação de ajuda do evento da Marcha dos Animais a qualquer momento. | |||
====Beterrabas Doces==== | ====Beterrabas Doces==== | ||
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[[File:ChestsHerds.png|750px|center]] | [[File:ChestsHerds.png|750px|center]] | ||
Os Doces irão permitir-te desbloquear os Grandes Prémios! Tens três grandes prémios disponíveis, cada um exigindo um determinado número de Reflexos Solares. Para desbloqueares o | Os Doces irão permitir-te desbloquear os Grandes Prémios! Tens três grandes prémios disponíveis, cada um exigindo um determinado número de Reflexos Solares. Para desbloqueares o Grande Prémio seguinte, terás primeiro de recolher o anterior. | ||
[[File:GrandprizeHerds.png|750px|center]] | [[File:GrandprizeHerds.png|750px|center]] | ||
Após recolheres os Grandes Prémios, irás encontrá-los no teu inventário | Após recolheres os Grandes Prémios, irás encontrá-los no teu inventário [[File:Inventory_icon_normal.png|40px]]. | ||
{|align="center" cellpadding="1" width="100%" | |||
|style="background-color:#af895f;|'''Nota:''' Todos os efeitos dos Edifícios ganhos no decorrer do evento, dependem do capítulo em que estás no momento.''' | |||
|} | |||
==== | ==== Prémios da Marcha dos Animais ==== | ||
Em cada dia, haverá um único e precioso edifício do evento que podes ganhar como exclusivo diário, os quais só podem ser obtidos ao abrir os baús do evento, por tempo limitado. | Em cada dia, haverá um único e precioso edifício do evento que podes ganhar como exclusivo diário, os quais só podem ser obtidos ao abrir os baús do evento, por tempo limitado. | ||
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[[File:RewardpanHerds.png|center]] | [[File:RewardpanHerds.png|center]] | ||
=== | ===Visão Geral dos Edifícios da Marcha dos Animais=== | ||
{| style="text-align: center" class="mw-collapsible mw- | {| style="text-align: center" class="mw-collapsible mw-expanded" | ||
!colspan="11"| | !colspan="11"|Edifícios Especiais da Marcha dos Animais | ||
|- | |- | ||
|Edifício | |Edifício | ||
|colspan=" | |colspan="1"|[[File:field_small.png|Tamanho]] | ||
|colspan="1"|Descrição | |||
|colspan="1"|Benefícios | |||
|[[File:field_small.png|Tamanho]] | |||
| | |||
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|- | |- | ||
|[[File:Leaf Codex.png|60px|Codex Sagrado]] | |[[File:Leaf Codex.png|60px|Codex Sagrado]] | ||
|2x2 | |2x2 | ||
| | |Uma prova dos antigos poderes mágicos da tua Religião. | ||
| | |[[File:Culture.png|25px|Cultura]] | ||
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|- | |- | ||
|[[File:Sun Codex.png|60px|Codex do Sol]] | |[[File:Sun Codex.png|60px|Codex do Sol]] | ||
|2x2 | |2x2 | ||
| | |O poder intrínseco de uma antiga religião, conseguido pelo sinal do sagrado sol. | ||
| | |[[File:Culture.png|25px|Cultura]] | ||
| | |||
| | |||
|- | |- | ||
|[[File:Lava Codex.png|60px|Codex da Lava ]] | |[[File:Lava Codex.png|60px|Codex da Lava ]] | ||
|2x2 | |2x2 | ||
| | |O poder intrínseco de uma antiga religião, conseguido pelo sinal do fogo e da terra. | ||
| | |[[File:Culture.png|25px|Cultura]] | ||
| | |||
| | |||
|- | |- | ||
|[[File:Rainbow Unicorn.png|60px|Unicórnio de Arco-íris]] | |[[File:Rainbow Unicorn.png|60px|Unicórnio de Arco-íris]] | ||
|2x1 | |2x1 | ||
| | |Alguns poderão questionar-se quando é que o deus da floresta de Enar foi visto pela última vez. Mas tal não afeta a popularidade dos unicórnios de Elvenar! Alguns acreditam que Enar aparece de tempos a tempos montado num duplo arco-íris. | ||
| | |[[File:Culture.png|25px|Cultura]] + [[File:Populationadd.png|25px|População]] | ||
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|- | |- | ||
|[[File:Silver Unicorn.png|60px|Unicórnio de Prata]] | |[[File:Silver Unicorn.png|60px|Unicórnio de Prata]] | ||
|2x1 | |2x1 | ||
| | |Alguns poderão questionar-se quando é que o deus da floresta de Enar foi visto pela última vez. Mas tal não afeta a popularidade dos unicórnios de Elvenar! Este é feito da mais pura prata. É duvidoso se Enar gostaria de algo assim. | ||
|[[File:Culture.png|25px|Cultura]] | |||
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|- | |- | ||
|[[File:Crystal Unicorn.png|60px|Unicórnio de Cristal]] | |[[File:Crystal Unicorn.png|60px|Unicórnio de Cristal]] | ||
|2x1 | |2x1 | ||
| | |Alguns poderão questionar-se quando é que o deus da floresta de Enar foi visto pela última vez. Mas tal não afeta a popularidade dos unicórnios de Elvenar! Este é feito do mais requintado dos cristais. | ||
|[[File:Culture.png|25px|Cultura]] | |||
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|- | |- | ||
|[[File:Rainbow Flower Cage.png|60px|Jaula das Flores de Arco-íris]] | |[[File:Rainbow Flower Cage.png|60px|Jaula das Flores de Arco-íris]] | ||
|1x1 | |1x1 | ||
| | |Uma jaula de flores feita em sementes orgânicas de arco-íris. Que maravilha, que esplendor! | ||
| | |[[File:Culture.png|25px|Cultura]] + [[File:Populationadd.png|25px|População]] | ||
| | |||
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|- | |- | ||
|[[File:Spring Flower Cage.png|60px|Jaula das Flores de Primavera]] | |[[File:Spring Flower Cage.png|60px|Jaula das Flores de Primavera]] | ||
|1x1 | |1x1 | ||
| | |Jaulas não servem apenas para prender convidados indesejados, servem também como decoração se usadas da forma certa. Especialmente na Primavera | ||
| | |[[File:Culture.png|25px|Cultura]] | ||
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|- | |- | ||
|[[File:Summer Flower Cage.png|60px|Jaula das Flores de Verão]] | |[[File:Summer Flower Cage.png|60px|Jaula das Flores de Verão]] | ||
|1x1 | |1x1 | ||
| | |Jaulas não servem apenas para prender convidados indesejados, servem também como decoração se usadas da forma certa. Especialmente no Verão. | ||
| | |[[File:Culture.png|25px]] | ||
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|- | |- | ||
|[[File:A_Evt_Temp_Q1Goods1_1_0012.png|60px|Mercador Ambulante I]] | |[[File:A_Evt_Temp_Q1Goods1_1_0012.png|60px|Mercador Ambulante I]] | ||
|2x3 | |2x3 | ||
| | |Um astuto Mercador estrangeiro: permite-te produzir mercadorias básicas não bonificadas numa quantidade razoável. | ||
|[[File:tier1Gds.png|Mercadorias Básicas]] | |||
|[[File:tier1Gds.png|Mercadorias | |||
|- | |- | ||
|[[File:A_Evt_Temp_Q2Goods1_1_0013.png|60px|Mercador Ambulante II]] | |[[File:A_Evt_Temp_Q2Goods1_1_0013.png|60px|Mercador Ambulante II]] | ||
|2x3 | |2x3 | ||
| | |Um astuto Mercador estrangeiro: permite-te produzir mercadorias Refinadas não bonificadas numa quantidade razoável. | ||
|[[File:tier2Gds.png|Mercadorias Refinadas]] | |||
|[[File:tier2Gds.png|Mercadorias | |||
|- | |- | ||
|[[File:A_Evt_Temp_Q3Goods1_1_0023.png|60px|Mercador Ambulante III]] | |[[File:A_Evt_Temp_Q3Goods1_1_0023.png|60px|Mercador Ambulante III]] | ||
|2x3 | |2x3 | ||
| | |Um astuto Mercador estrangeiro: permite-te produzir mercadorias Preciosas não bonificadas numa quantidade razoável. | ||
|[[File:tier3Gds.png|Mercadorias Preciosas]] | |||
|[[File:tier3Gds.png|Mercadorias | |||
|- | |- | ||
|[[File:A_Evt_Auto_GoodOrcs1_1_0013.png|60px|Ninho de Ogres]] | |[[File:A_Evt_Auto_GoodOrcs1_1_0013.png|60px|Ninho de Ogres]] | ||
|4x2 | |4x2 | ||
| | |Um local acolhedor para reunir os Ogres das redondezas: Produz provisões a cada 24 horas. | ||
| | |[[File:Culture.png|25px]] + [[File:supply_small.png|25px|Provisões]] ou [[File:Orcs.png|25px|Ogres(a partir do Capítulo XIII)]] | ||
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|- | |- | ||
|[[File:A_Evt_Auto_OrcStrategist1_1_0013_d.png|60px|Campo do Ogre Estrategista]] | |[[File:A_Evt_Auto_OrcStrategist1_1_0013_d.png|60px|Campo do Ogre Estrategista]] | ||
|2x4 | |2x4 | ||
| | |Um lugar onde se reúnem os mais espertos lutadores Ogres: treina Ogres Estrategistas a cada 12 horas. | ||
| | |[[File:Culture.png|25px|Cultura]] + [[File:Tg_hr_1_big.png|25px|Produz Ogre Estrategista]] | ||
| | |||
|[[File:Tg_hr_1_big.png|25px|Ogre Estrategista]] | |||
|- | |- | ||
|[[File:BlueTree_Enclosure1.png|60px|Recinto da Árvore Azul]] | |[[File:BlueTree_Enclosure1.png|60px|Recinto da Árvore Azul]] | ||
|3x3 | |3x3 | ||
| | |Uma árvore mágica azul que serve de curral para certos animais. | ||
| | |[[File:Culture.png|25px|Cultura]] | ||
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|- | |- | ||
|[[File:Tree_Enclosure_a.png|60px|Recinto da Árvore]] | |[[File:Tree_Enclosure_a.png|60px|Recinto da Árvore]] | ||
|3x3 | |3x3 | ||
| | |Uma árvore mágica que serve de abrigo para alguns animais. | ||
| | |[[File:Culture.png|25px|Cultura]] | ||
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|- | |- | ||
|[[File:Spark_Tree_Enclosure_a.png|60px|Recinto da Árvore Brilhante]] | |[[File:Spark_Tree_Enclosure_a.png|60px|Recinto da Árvore Brilhante]] | ||
|3x3 | |3x3 | ||
| | |Uma árvore mágica brilhante que serve de cerca para certos animais. | ||
| | |[[File:Culture.png|25px|Cultura]] | ||
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|- | |- | ||
|[[File:Chicken_Glade_a.png|60px|Clareira das Galinhas]] | |[[File:Chicken_Glade_a.png|60px|Clareira das Galinhas]] | ||
|3x5 | |3x5 | ||
| | |Galinhas arreadas e cabras atreladas:os Halflings estão de viagem por acaso? | ||
| | |[[File:Culture.png|25px|Cultura]] + [[File:Populationadd.png|25px|População]] | ||
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|- | |- | ||
|[[File:Fruitful_fields.png|60px|Campos Férteis]] | |[[File:Fruitful_fields.png|60px|Campos Férteis]] | ||
|3x3 | |3x3 | ||
| | |Um campo fértil, repleto de alimentos deliciosos para os rebanhos de ovelhas das Fadas. | ||
| | |[[File:Culture.png|25px|Cultura]] + [[File:Populationadd.png|25px|População]] | ||
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|- | |- | ||
|[[File:Goat_Rocks_a.png|60px|Rochedo das Cabras]] | |[[File:Goat_Rocks_a.png|60px|Rochedo das Cabras]] | ||
|5x3 | |5x3 | ||
| | |As cabras não servem só para puxar as carroças dos Halflings, elas são também muito populares entre os Anões. No entanto são, por vezes, muito obstinadas. | ||
| | |[[File:Culture.png|25px|Cultura]] | ||
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|- | |- | ||
|[[File:Mother_dragon_a.png|60px|Mãe Dragão]] | |[[File:Mother_dragon_a.png|60px|Mãe Dragão]] | ||
|3x4 | |3x4 | ||
| | |Consegues ver a amorosa mãe-dragão a dormir junto aos seus bebés? Mas não te aproximes demasiado, podes queimar-te.! | ||
| | |[[File:Culture.png|25px|Cultura]] + [[File:Populationadd.png|25px|População]] | ||
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|- | |- | ||
|[[File:Rocky_Enclosure_a.png|60px|Cercado Rochoso]] | |[[File:Rocky_Enclosure_a.png|60px|Cercado Rochoso]] | ||
|3x4 | |3x4 | ||
| | |Um cercado rochoso para as manadas de búfalos selvagens dos Ogres. | ||
| | |[[File:Culture.png|25px|Cultura]] | ||
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|- | |- | ||
|[[File:Light_range_boost_a.png|60px|Ligeiros de Curto Alcance Iluminados]] | |[[File:Light_range_boost_a.png|60px|Ligeiros de Curto Alcance Iluminados]] | ||
|2x2 | |2x2 | ||
| | |Dá mais 50% de Valor de Ataque para todos os teus Ligeiros de Curto Alcance. Os bónus podem ser acumulados. | ||
| | |[[File:Culture.png|25px|Cultura]] + [[File:Damage_boost.png|25px|Aumenta, durante 5 dias, +50% a força de ataque]] dos [[File:Short_ranged.png|25px|Ligeiros de Curto Alcance]] | ||
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|[[File:Short_ranged.png]] | |||
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|[[File:Mage_multiplier_a.png|60px|Multiplicador Magnífico de Magos]] | |[[File:Mage_multiplier_a.png|60px|Multiplicador Magnífico de Magos]] | ||
|2x2 | |2x2 | ||
| | |Dá mais 50% de Valor de Ataque para todos os teus Magos. Os bónus podem ser acumulados. | ||
| | |[[File:Culture.png|25px|Cultura]] + [[File:damage_boost.png|25px|Aumenta, durante 5dias, +50% a força de ataque]] dos [[File:mage.png|25px|Magos]] | ||
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|[[File:mage.png| | |||
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|[[File:Unit_Upgrade_a.png|60px|Unidades Fortalecidas à Solta]] | |[[File:Unit_Upgrade_a.png|60px|Unidades Fortalecidas à Solta]] | ||
|2x2 | |2x2 | ||
| | |Dá mais 25% de Pontos de Vida para todas as tuas Unidades. Os bónus podem ser acumulados. | ||
| | |[[File:Culture.png|25px|Cultura]] + [[File:Aw_hitpoints.png|Aumenta, durante 5 dias, +25% a vida de todas Unidades]] | ||
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|[[File:Aw_hitpoints.png|Aumenta a | |||
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|[[File:vallorian_valor_b.png|60px|Louvor Valloriano]] | |[[File:vallorian_valor_b.png|60px|Louvor Valloriano]] | ||
|3x3 | |3x3 | ||
| | |Uma forja que produz Guardas Vallorianos a cada x horas. | ||
| | |[[File:Culture.png|25px|Cultura]] + [[File:Mc_hm_1_big.png|25px|Produz Guarda Valloriano]] | ||
| | |- | ||
|colspan="10" style="font-size:12px;text-align:center;"|Clica nas imagens dos edifícios para os visualizares em tamanho superior. | |||
|} | |||
|[[File:Mc_hm_1_big.png|25px|Guarda Valloriano]] | |||
{| style="text-align: center" class="mw-collapsible mw-expanded" | |||
!colspan="11"|Grandes Prémios da Marcha dos Animais. | |||
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|Edifício | |||
|colspan="1"|[[File:field_small.png|Tamanho]] | |||
|colspan="1"|Descrição | |||
|colspan="1"|Benefícios | |||
|- | |- | ||
|[[File:herds_gathering_01.png|80px|Ajuntamento de Animais]] | |[[File:herds_gathering_01.png|80px|Ajuntamento de Animais]] | ||
|6x4 | |6x4 | ||
| | |Todos os animais se alinham quando o cão pastor de duas caudas os guia. Para onde irão todos juntos? | ||
| | |[[File:Culture.png|25px|Cultura]] | ||
| | |||
| | |||
|- | |- | ||
|[[File:great_auction_02.png|80px|Grande Leilão]] | |[[File:great_auction_02.png|80px|Grande Leilão]] | ||
|5x5 | |5x5 | ||
| | |Local onde os habitantes de todo o Elvenar se reúnem para admirar e leiloar os mais belos espécimes de animais. | ||
| | |[[File:Culture.png|25px|Cultura]] | ||
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|[[File:cozy_farm_03.png|80px|Quinta Aconchegante]] | |[[File:cozy_farm_03.png|80px|Quinta Aconchegante]] | ||
|4x6 | |4x6 | ||
| | |Lar dos mais belos Búfalos, das ovelhas mais felpudas e de imensos leitões. Sempre com a fada agricultora a tomar conta deles. | ||
| | |[[File:Culture.png|25px|Cultura]] + [[File:Populationadd.png|25px|População]] | ||
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| | |||
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| | |||
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|colspan="10" style="font-size:12px;text-align:center;"|Clica | |colspan="10" style="font-size:12px;text-align:center;"|Clica nas imagens dos edifícios para os visualizares em tamanho superior. | ||
|} | |||
{|align="center" cellpadding="1" width="100%" | |||
|style="background-color:#af895f;|'''Info:''' Todos os edifícios que fornecem cultura e cuja dimensão é de 2x2 ou mais, podem receber Ajuda da Vizinhança duplicando o seu bónus por 8 horas. | |||
|} | |||
{|align="center" cellpadding="1" width="100%" | |||
|style="background-color:#af895f;|'''Aviso:''' Todos os edifícios de produção necessitam de uma ligação por estrada ao Edifício Municipal.''' | |||
|} | |} |
Edição atual desde as 22h10min de 3 de agosto de 2021
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Marcha dos Animais
Chegou a hora da Marcha dos Animais! Ao mover os seus rebanhos de um lado para o outro em Elvenar, diferentes habitantes e seus respetivos animais atravessam a tua cidade e para descansar, antes de iniciar de novo a sua caminhada até aos seus grandiosos salgueiros verdes. Durante o evento de Verão deste ano, encontrarás misteriosos animais tais como: Ovelhas que se parecem com lagartas, cães pastores de duas caudas, búfalos selvagens e cabras teimosas. Alguns Halflings até vêm montados em Galinhas!
Menu do Evento
Durante a Marcha dos Animais terás 2 novas linhas de missão para completar. Mas atenção que estas só estão disponíveis por determinado período de tempo! A primeira linha é a missão diária da Marcha dos Animais terás tarefas aleatórias para completar. A segunda linha é a missão episódica do Evento que te dará tarefas específicas. Cada tarefa terminada dá-te Beterrabas Doces como recompensa, que são imediatamente adicionadas ao teu menu de Evento Marcha dos Animais.
Ao clicares no menu do Evento tens acesso à Janela do Evento onde terás toda a informação e permite-te usar as tuas Beterrabas Doces:
1 - Indica-te a quantidade de Beterrabas Doces que recolheste e que ainda não usaste.
2 - Permite-te adquirir Beterrabas Doces com a moeda premium de jogo.
3 - Indica o tempo que falta até o final do evento.
4 - Exibe o exclusivo diário que podes receber ao abrir as arcas e por quanto tempo ainda estará disponível, antes de desaparecer para sempre.
5 - Aqui podes ver quantos Doces tens e quantos ainda são necessários para desbloquear os Grandes Prémios.
6 - Arcas do Tesouro onde podes gastar as tuas Beterrabas Doces e receber em troca Doces em conjunto com uma recompensa aleatória..
Podes também clicar no botão para consultar a informação de ajuda do evento da Marcha dos Animais a qualquer momento.
Beterrabas Doces
Começas o evento com 50 Beterrabas Doces e cada missão do evento irá dar-te mais Beterrabas Doces como recompensa por terminares as designadas tarefas. Para além disso, de tempos a tempos, poderás recolher algumas extra que cairão na tua cidade.
Podes então usar as Beterrabas para abrir as valiosas Arcas do Tesouro as quais, dependendo da tua sorte, podem dar-te ainda mais Beterrabas.
Lembra-te que a Marcha dos Rebanhos apenas dura umas semanas e que quando o mesmo terminar deixarás de poder usar as tuas Beterrabas Doces para receberes os excelentes tesouros que temos para ti, por isso não percas tempo!
Arcas do Tesouro
As Arcas do Tesouro guardam valiosas recompensas! Podes ganhar pontos de conhecimento, peças de runa, fragmentos lunares e até a exclusiva recompensa diária. Tudo irá depender da tua sorte! Ao abrires as Arcas do Tesouro irás igualmente receber Doces, mas lembra-te: quanto melhor a arca, mais Doces irás receber.
Podes escolher entre a Arca de Bronze, a Arca de Prata ou a Arca de Ouro, cada uma contém recompensas idênticas, mas diferindo nas probabilidades de ganho. Um conselho: as Arcas Douradas são as mais eficientes!
Doces
Quando abres uma Arca do Tesouro, irás ganhar Doces . Cada arca irá automaticamente dar-te um número específico de Doces, contudo quanto melhor a arca, mais Doces irás receber.
Os Doces irão permitir-te desbloquear os Grandes Prémios! Tens três grandes prémios disponíveis, cada um exigindo um determinado número de Reflexos Solares. Para desbloqueares o Grande Prémio seguinte, terás primeiro de recolher o anterior.
Após recolheres os Grandes Prémios, irás encontrá-los no teu inventário .
Nota: Todos os efeitos dos Edifícios ganhos no decorrer do evento, dependem do capítulo em que estás no momento. |
Prémios da Marcha dos Animais
Em cada dia, haverá um único e precioso edifício do evento que podes ganhar como exclusivo diário, os quais só podem ser obtidos ao abrir os baús do evento, por tempo limitado.
Certifica-te de que completas o maior número possível de missões para que tenhas uma maior probabilidade de ganhar exclusivos diários e transformar a tua cidade num lar acolhedor para a Marcha dos Rebanhos!
Visão Geral dos Edifícios da Marcha dos Animais
Info: Todos os edifícios que fornecem cultura e cuja dimensão é de 2x2 ou mais, podem receber Ajuda da Vizinhança duplicando o seu bónus por 8 horas. |
Aviso: Todos os edifícios de produção necessitam de uma ligação por estrada ao Edifício Municipal. |