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* ... Cristais, então a tua mercadoria senciente Bonificada será [[File: | * ... '''Cristais''', então a tua mercadoria senciente Bonificada será [[File:gr8_Tinta.png|25px|Tinta Arcana]] '''Tinta Arcana''' (Pergaminhos) | ||
* ... Pergaminhos, então a tua mercadoria senciente bonificada será [[File: | * ... '''Pergaminhos''', então a tua mercadoria senciente bonificada será [[File:gr8_Veludo.png|25px|Veludo Real]] '''Veludo Real''' (Seda) | ||
* ... Seda, então a tua mercadoria senciente bonificada será [[File: | * ... '''Seda''', então a tua mercadoria senciente bonificada será [[File:gr8_obsidiana.png|25px|Obsidiana]] '''Obsidiana''' (Cristais) | ||
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Um novo requisito surge com esta raça nova, Prestígio [[File:Prestige.png|20px|Prestígio]]. O funcionamento do Prestígio é semelhante á cultura, e é necessário para construir ou evoluir certos edifícios como as Forjas de Ouro ou os Artesãos de Armadilhas dos Amuni. | |||
Tu consegues Prestígio no Templo das Dunas. Os [[Monumentos do Portal|Monumentos do Portal]] são usados para dar bónus ao Prestígio do Templo, | |||
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Edição atual desde as 21h48min de 3 de agosto de 2021
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Amuni
Introdução
Em busca pelo passado esquecido dos seus antecessores, o Elvenar, Tu decidiste escavar mais fundo...Com a nova tecnologia “Arqueologia”. Embora de forma inesperada a primeira coisa que vais escavar na tua cidade é um estranho monumento, que parece secar todo o terreno e criar areia em seu redor. Os Halflings ficaram imediatamente em alarmados, porque já tinham visto algo assim no passado...momentos antes de terem sido extintos. Não demora muito até que as primeiras criaturas comecem a sair deste monumento, auto-proclamando-se de “Os Amuni”: Uma bem desenvolvida e antiga cultura que venera uma deusa em forma de gato a que chamam Bastet. Talvez eles sejam o mais próximo de uma raça divina como o Elvenar era no passado, portanto eles acreditam que a sua cultura e maneira de lidar com as coisas é a mais acertada. E ao ver-nos em vez de Elvenar, só vem reforçar a ideia de que a sua cultura prevaleceu no fim. Este tipo de arrogância também os leva a ignorar que o seu estilo de vida e tecnologia causam sérios danos no meio ambiente.
Basicamente: Os Amuni assentam num solo fértil, consomem toda a água até que a mesma se esgote tornando a terra num deserto. Nenhum tipo de vida poderá florescer num solo que eles tenham assentado. Os Amuni então movem-se para mais um solo fértil e próspero, usando o seu conhecimento e poder para deslocar ou até mesmo expulsar outras raças da sua própria terra. Isto leva à extinção de culturas que dependem de solos férteis para a sua sobrevivência, como os Halflings, as Fadas e os Anões...Será que vai ser este o nosso destino? Ou poderá um esforço comum de conhecimento de diferentes culturas de Elvenar convencer os Amuni a aprender a viver me paz e harmonia com a natureza?
Esta Raça convidada revela uma grande parte da história de fundo de Elvenar, e responde a muitas perguntas sobre a história desta terra. Até ao fim da sua jornada destrutiva, mesmo os Amuni já não conseguiam encontrar mais terras férteis onde assentar, então eles decidiram entrar num sono profundo no seu gigante monumento e esperar que a terra recupera-se. Das raças originais de Elvenar, só os Elfos do Bosque, protegidos pela sua forte magia, conseguiram sobreviver à grande seca, escondidos nas suas densas florestas não eram de forma nenhuma sítios atractivos para os Amuni se fixarem. Outras raças como os Feiticeiros & Dragões e os Elementais não são originais de Elvenar e por isso são considerados visitantes de terras distantes ou de diferentes dimensões. Após séculos de recuperação a terra está finalmente fértil o suficiente para que tu assentes na mesma...e é aqui que a jornada do jogador se inicia. Agora, com o passado da terra quase a descoberto, só resta algumas questões – O que aconteceu a Elvenar - e como estão os Humanos e Elfos relacionados com eles? Serão mesmo os nossos antepassados diretos?
Mercadorias Sencientes
As mercadorias sencientes são produzidas nas fábricas de mercadorias, a partir do nível 24, e irão substituir as opções de produção de 1 e 2 dias, mantendo-se as produções originais de 3 e 9 horas.
A tua nova mercadoria senciente bonificada irá corresponder á tua mercadoria refinada bonificada +1. isto significa que, se a tua mercadoria refinada bonificada for...
- ... Cristais, então a tua mercadoria senciente Bonificada será Tinta Arcana (Pergaminhos)
- ... Pergaminhos, então a tua mercadoria senciente bonificada será Veludo Real (Seda)
- ... Seda, então a tua mercadoria senciente bonificada será Obsidiana (Cristais)
Tal como acontece com as mercadorias regulares, esta bonificação será atribuída de acordo com o número de relíquias que tiveres armazenadas da respetiva mercadoria regular.
Após pesquisares a tecnologia das mercadorias sencientes, o separador 'relíquias' do edifício municipal passará a conter também informações sobre a bonificação atual da tua mercadoria senciente bonificada. O número de relíquias necessárias para atingir cada nível de bonificação de produção é igual ao das mercadorias regulares. Podes consultar essa informação, na página das Relíquias.
As mercadorias sencientes podem ser trocadas com outros jogadores. O Mercador também oferece mercadorias sencientes não bonificadas e troca-as pela tua mercadoria senciente bonificada. Para mostrar as mercadorias sencientes no Mercador, a Bonificação da respectiva mercadoria senciente tem de ser pesquisada..
Importante: Todas as noites, 10% das mercadorias sencientes que estiverem armazenadas serão convertidas para a correspondente mercadoria refinada não-senciente. |
Prestígio
Um novo requisito surge com esta raça nova, Prestígio . O funcionamento do Prestígio é semelhante á cultura, e é necessário para construir ou evoluir certos edifícios como as Forjas de Ouro ou os Artesãos de Armadilhas dos Amuni.
Tu consegues Prestígio no Templo das Dunas. Os Monumentos do Portal são usados para dar bónus ao Prestígio do Templo,
Edifícios dos Amuni
Visão Geral dos Edifícios dos Amuni | |||||
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