Campus: diferenças entre revisões

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#O bónus de treino de todos os estudantes a Feiticeiros e mercadorias.
#O bónus de treino de todos os estudantes a Feiticeiros e mercadorias.


===Campus Overview===
===Visão Geral do Campus===
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Revisão das 14h43min de 8 de maio de 2017

Mainhall overview.png Worker-hut.png Basic.png Military.png Goods.png Culture.png AncientWonder.png Guestrace.png Streets.png Expansion.png
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Visão Geral dos Edifícios dos Feiticeiros & Dragões
Portalsite gr5.png

Campus

Street gr5.png

Praça da Sabedoria

Gr5 production 2.png

Faculdade de Alquimia

Gr5 production 1.png

Faculdade de Necromancia

Gr5 production 3.png

Faculdade de Arcanologia

Campus

O Campus é como um Portal para os Feiticeiros. Os estudantes reúnem-se em torno dele e discutem os mais importantes assuntos sobre magia e sabedoria. Uma vez que está perto das faculdades, conseguem ir rapidamente para as suas aulas, para que os seus professores não se zanguem com eles!

Finalidade

O Campus é a peça central das Universidades dos Feiticeiros. Actua como um Portal e como uma estrada do Portal ao mesmo tempo. Necessita de estar ligada a uma estrada regular com o Wisdom Square. As 3 faculdades - Arcane Faculty, Alchemy Faculty and Necromancy Faculty - ligam-se ao Campus directamente.

O Campus é também um armazém, ou mais como um dormitório para os teu estudantes. Os estudantes podem ajudar-te com a pesquisa de tecnologias na tua Árvore de Pesquisas. Se passares o rato sobre o Campus, verás quanto estudantes estão a frequentar a tua Universidade.

Requisitos

Podes apenas construir o Campus depois de pesquisares a respectiva tecnologia e desde que tenhas os recursos necessários para o desbloquear na Árvore de Pesquisas. Necessita de uma ligação especial. Necessitas de colocar o Wisdom Square junto ao Campus que está ligado à estrada e ao Main Hall. O Campus pode ser evoluído, vendido e reconstruido.

Dica: Mesmo que vendas o teu Campus, manterás os estudantes na tua cidade! No entanto poderás querer manter o Campus até que termines todas as missões dos Feiticeiros & Dragões.

Evolução

Evoluir o Campus para um novo nível aumentará:

  1. A quantidade de Graduados que podes acomodar;
  2. O bónus de treino de todos os estudantes a Feiticeiros e mercadorias.

Visão Geral do Campus

Campus
Level Requisitos Custos Benefícios
Nível Tamanho Tempo de Construção Moedas Provisões Goods Arcane Alchemist Capacidade Alchemy Necromancer Capacidade Arcane Necromancer Capacidade Resources Production BoostResources Production Boost
1 7x7 23h 33m 1470000 103000 8100Crystal
12100Scrolls
10100Silk
100 100 100 0%
2 8x8 25h 1660000 116000 3700Crystal Flasks
2500Arcane Scrolls
3100Soul Catchers
250 250 250 20%
3 9x9 26h 1740000 122000 4600Crystal Flasks
3400Arcane Scrolls
4000Soul Catchers
450 450 450 40%
4 10x10 28h 1960000 137000 5800Crystal Flasks
4600Arcane Scrolls
5200Soul Catchers
750 750 750 60%

Níveis do Edifício

Nível 1 Nível 2 Nível 3 Nível 4
SC PortalSite 7x7 0009.png SC PortalSite 8x8 0008.png SC PortalSite 9x9 0017.png SC PortalSite 10x10 0023.png
Clica nas imagens dos edifícios para visualizares em tamanho superior.