Princípios Básicos: diferenças entre revisões
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A maior parte dos edifícios requerem população, seja para trabalhar ou para a sua manutenção, por outro lado os custos de construção/atualização envolvem maioritariamente moedas, as quais são geradas pelas Residências. | |||
É recomendável que construas, pelo menos, oito Residências no início, pois elas quase não têm custos e ficam prontas muito rapidamente. Não te podes esquecer, no entanto, de as ligar ao Edifício Municipal. | |||
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Revisão das 12h49min de 12 de junho de 2015
Raças
Assim que registares a tua conta e iniciares a sessão no mundo (servidor do jogo), terás que escolher qual a raça que queres representar: Elfos ou Humanos.
O jogo será bastante semelhante para ambas as raças, no entanto a tua escolha irá influenciar os seguintes características:
- A aparência da tua cidade irá depender da raça que escolheres. Os Elfos são criaturas mágicas que vivem em harmonia com a natureza. Os seus edifícios terão uma estrutura muito sofisticada, por vezes arbórea e extremamente brilhante. Os Humanos são muito ambiciosos e determinados, pelo que os seus edifícios terão um estilo mais medieval e industrializado.
- As unidades militares disponíveis para cada raça também serão distintas. Por exemplo, os Elfos irão depositar a sua confiança nos Treants e os Humanos nos Paladinos.
Quando tivermos um novo mundo (servidor de jogo), terás a oportunidade de também jogar com a outra raça.
Mapa da Cidade
No início irás começar com uma área limitada para construir a tua cidade. O Mapa da Cidade é uma área, subdividida em pequenos quadrados, que se assemelha a uma grelha na qual poderás colocar os teus primeiros edifícios e assim dar início ao desenvolvimento da tua cidade. A tua área inicial é de 15X10 quadrados.
Mas claramente o teu objetivo é expandir a cidade e o teu maior desafio será fazeres o melhor uso possível do espaço que tens à tua disposição. Para aumentares o espaço de construção da cidade deverás utilizar as chamadas Expansões. Tens três formas possíveis de aceder a estas: podes desbloqueá-las na árvore das pesquisas, ganhá-las ao resolver todos os encontros de uma província ou comprá-las através de diamantes (premium). Cada expansão para a cidade tem uma área de 25 quadrados (5X5)
No início do jogo irás encontrar dois edifícios já colocados no mapa da cidade: O Edifício Municipal e a Cabana dos Construtores.
- O Edifício Municipal é o centro da tua cidade e tem a função primordial de representar o teu armazém. A maior parte dos teus edifícios necessitam de estar ligados ao Edifício Municipal, por meio de estradas, para que se tornem ativos e funcionais.
- Na Cabana dos Construtores, tal como o nome indica, irás encontrar os teus construtores, ou seja os habitantes que se irão dedicar à construção e ao trabalho de atualização dos teus edifícios. Neste edifício poderás também gerir as construções e/ou atualizações que estão a decorrer na tua cidade.
Recursos Básicos
There are two basic resources in Elvenar, which will help you to grow up your city:
- Moedas: As moedas são produzidas automaticamente, ao longo do tempo, pelas Residências.
- Provisões: Para produzires provisões terás que encomendá-las nas Oficinas. Cada tipo de produção requer um específico período de tempo até ficar pronta.
Primeiros Passos
Há três pontos principiais que deves ter em consideração no início do jogo:
Primeiro, não podes ter uma cidade sem habitantes (população). Quando dás início à construção da tua cidade, deverás começar por construir algumas Residências. Estas irão assegurar que manténs população disponível para outras construções e irão gerar receitas na forma de moedas. A maior parte dos edifícios requerem população, seja para trabalhar ou para a sua manutenção, por outro lado os custos de construção/atualização envolvem maioritariamente moedas, as quais são geradas pelas Residências. É recomendável que construas, pelo menos, oito Residências no início, pois elas quase não têm custos e ficam prontas muito rapidamente. Não te podes esquecer, no entanto, de as ligar ao Edifício Municipal.
Secondly, you need to produce Supplies as soon as you have your Residences built. They are a very valuable resource used to construct certain buildings, and later also to produce Goods and to train your battle units. Supplies can be produced in Workshops, so it is recommended you build at least three of these as soon as you have a few Residences. With enough Coins and Supplies, your core economy is already in place and running smoothly.
And third, you will need Cultural Buildings in your town. This will allow you to upgrade other buildings and keep your population producing at maximum efficiency. Your city space is limited and always will be. So, upgrading buildings to improve their properties is key to make the most out of the space you have available. To upgrade, you will need many Coins and Supplies as well as inhabitants and Culture. Therefore, In order to advance your town, always make sure you have an adequate Culture surplus.
If you have more available Culture than required for upgrades, your citizens will be happier and will produce more efficiently. To a certain extent, this will be the cheapest way to earn more Coins and Supplies. Just don’t overdo it! It doesn’t make sense to have a town full of Cultural Buildings but no Residences to live in.
Now that your city is flourishing, it is a good time to go onto the World Map where you can scout a few Provinces and start collecting Relics. Relics will become useful very soon. Every time you receive a Relic, you will also receive a “Knowledge Point”. Don’t forget to spend those points regularly in the Research Tree. This will unlock new buildings and other things that will help your city to progress.
And one last bit of advice for beginners: Listen to your advisors! If you complete quests regularly, you will be generously rewarded, and it will be easy for you to proceed and advance in the game.