Mapa do Mundo: diferenças entre revisões

Fonte: Elvenar Wiki PT
Saltar para a navegação
 
(Há 14 revisões intermédias de 3 utilizadores que não estão a ser apresentadas)
Linha 30: Linha 30:


{|align="center" cellpadding="1" width="100%"
{|align="center" cellpadding="1" width="100%"
  |style="background-color:#af895f;|'''Dica: ''' É aconselhado que explores só o número de províncias necessárias para abrires a arca do capítulo seguinte do [[Livro de Pesquisas]]. Isto porque o tempo de exploração, os custos de exploração, e a dificuldade das negociações e batalhas aumentam com cada província que exploras e estes fatores são atenuados com a pesquisa das tecnologias dos Batedores Avançados que se encontram no início de cada capítulo. Quanto mais ultrapassares o mínimo de províncias completas para abrir a arca do próximo capítulo, mais desajustadas as tuas tecnologias e tropas ficarão face ao crescente grau de dificuldade das províncias e estas podem tornar-se bastante difíceis de conseguir completar. Inclusive, em províncias mais longínquas, serão necessários Ogres para realizar as suas negociações.
  |style="background-color:#af895f;|'''Dica: ''' É aconselhado que explores só o número de províncias necessárias para abrires a arca do capítulo seguinte do [[Livro de Pesquisas]]. Isto porque o tempo de exploração, os custos de exploração, e a dificuldade das negociações e batalhas aumentam com cada província que exploras e estes fatores são atenuados com a pesquisa das tecnologias dos Batedores Avançados que se encontram no início de cada capítulo. Quanto mais ultrapassares o mínimo de províncias completas para abrir a arca do próximo capítulo, mais desajustadas as tuas tecnologias e tropas ficarão face ao crescente grau de dificuldade das províncias e estas podem tornar-se bastante difíceis de conseguir completar. Inclusive, em províncias mais longínquas, serão necessários Ogres para realizar as suas negociações (os ogres são produzidos nos armeiros a partir do nivel 20).
|}
|}


Linha 49: Linha 49:
|-
|-
|Mercadorias Básicas
|Mercadorias Básicas
|Mercadorias Artesanais
|Mercadorias Refinadas
|Mercadorias Mágicas
|Mercadorias Preciosas
|-
|-
|[[File:Province_type_Marble.png|150px|Província de Mármore]]
|[[File:Province_type_Marble.png|150px|Província de Mármore]]
Linha 86: Linha 86:
Em cada província irás conhecer um comerciante que terá uma relíquia disponível para ti. Estes objetos mágicos nunca são demais mas, naturalmente, têm um preço!  Podes aceitar a troca que o comerciante te propõe ou então encontrar uma forma de dar uso às tuas tropas para obter a relíquia, salvaguardando os teus recursos. A escolha é tua!
Em cada província irás conhecer um comerciante que terá uma relíquia disponível para ti. Estes objetos mágicos nunca são demais mas, naturalmente, têm um preço!  Podes aceitar a troca que o comerciante te propõe ou então encontrar uma forma de dar uso às tuas tropas para obter a relíquia, salvaguardando os teus recursos. A escolha é tua!


Independentemente da forma como obténs a relíquia, ela irá sempre aumentar o teu conhecimento. Por outras palavras, por cada encontro que resolves irás receber um Ponto de Conhecimento que poderás gastar nas pesquisas, por forma a desbloqueares tecnologias mais rapidamente. O mapa do mundo é uma excelente fonte de conhecimento, vais ver!
Independentemente da forma como obténs a relíquia, ela irá sempre aumentar o teu conhecimento. Por outras palavras, por cada encontro que resolves irás receber um Ponto de Conhecimento que poderás gastar nas pesquisas, por forma a desbloqueares tecnologias mais rapidamente, ou investir nas Maravilhas Ancestrais. O mapa do mundo é uma excelente fonte de conhecimento, vais ver!


[[File:Solved_encounter.png|center]]
[[File:Solved_encounter.png|center]]
Linha 94: Linha 94:
  |style="background-color:#af895f;|'''Dica:'''Ao obteres [[relíquias]] podes ainda aumentar o [[Fábricas#Bonifica.C3.A7.C3.A3o_da_Produ.C3.A7.C3.A3o|bónus de produção]] das tuas mercadorias bonificadas!
  |style="background-color:#af895f;|'''Dica:'''Ao obteres [[relíquias]] podes ainda aumentar o [[Fábricas#Bonifica.C3.A7.C3.A3o_da_Produ.C3.A7.C3.A3o|bónus de produção]] das tuas mercadorias bonificadas!
|}
|}


===Completar Províncias===
===Completar Províncias===
Linha 123: Linha 122:
|[[File:Elves_City4.png|120px|Capítulo IV - Sabedoria e Conhecimento]]
|[[File:Elves_City4.png|120px|Capítulo IV - Sabedoria e Conhecimento]]
|[[File:Elves_City5.png|120px|Capítulo V - Caminho para o Passado]]
|[[File:Elves_City5.png|120px|Capítulo V - Caminho para o Passado]]
|[[File:Elves_City6.png|120px|Capítulo VI - Anões]]
|[[File:Elves_City6.png|120px|Capítulo VI - O Portal para o Passado]]
|-
|-
|[[File:Elves_City7.png|120px|Chapítulo VII - Fadas]]
|[[File:Elves_City7.png|120px|Chapítulo VII - Flores da Promessa]]
|[[File:C8elf.png|120px|Capítulo VIII - Ogres & Goblins]]
|[[File:C8elf.png|120px|Capítulo VIII - Lama e Cogumelos]]
|[[File:Elves_City9.png|120px|Capítulo IX - Elfos do Bosque]]
|[[File:Elves_City9.png|120px|Capítulo IX - Nativos do Continente]]
|-
|-
|[[File:Elves_City10.png|120px|Capítulo X - Feiticeiros & Dragões]]
|[[File:Elves_City10.png|120px|Capítulo X - A Sociedade de Feiticeiros Elvarianos]]
|[[File:Elves_City11.png|120px|Capítulo XI - Halflings]]
|[[File:Elves_City11.png|120px|Capítulo XI - Halflings]]
|[[File:Elves_City12.png|120px|Capítulo XII - Elementais]]
|[[File:Elves_City12.png|120px|Capítulo XII - Elementais]]
|-
|[[File:Elves_City13.png|120px|Capítulo XIII - Amuni]]
|[[File:Elves_City14.png|120px|Capítulo XIV - Constructos]]
|[[File:Elves_City15.png|120px|Capítulo XV - Os Elvenar]]
|-
|[[File:Elves_City16.png|120px|Capítulo XVI - Embaixadas]]
|[[File:Elves_City17.png|120px|Capítulo XVII - Mercadores de Unur]]
|[[File:Elves_City18.png|120px|Capítulo XVIII - Espírito de Equipa]]
|-
|[[File:Elves_City19.png|120px|Capítulo XIX - Vingança do Exilado]]
|[[File:Elves_City20.png|120px|Capítulo XX - O Poder da Música]]
|[[File:Elves_City21.png|120px|Capítulo XXI - A Lenda Valloriana]]
|-
|[[File:Elves_City22.png|120px|Capítulo XXII - Portos das Profundezas]]
|
|
|-
|}
|}
{| style="text-align: center"
{| style="text-align: center"
!colspan="5"|Visão Geral das Cidades Humanas
!colspan="5"|Visão Geral das Cidades Humanas
Linha 144: Linha 158:
|[[File:Human_City_4.png|120px|Capítulo IV - Sabedoria e Conhecimento]]
|[[File:Human_City_4.png|120px|Capítulo IV - Sabedoria e Conhecimento]]
|[[File:Human_City_5.png|120px|Capítulo V - Caminho para o Passado]]
|[[File:Human_City_5.png|120px|Capítulo V - Caminho para o Passado]]
|[[File:Humans_City6.png|120px|Capítulo VI - Anões]]
|[[File:Humans_City6.png|120px|Capítulo VI - O Portal para o Passado]]
|-
|-
|[[File:Humans_City7.png|120px|Chapítulo VII - Fadas]]
|[[File:Humans_City7.png|120px|Chapítulo VII - Flores da Promessa]]
|[[File:C8hum.png|120px|Capítulo VIII - Ogres & Goblins]]
|[[File:C8hum.png|120px|Capítulo VIII - Lama e Cogumelos]]
|[[File:Humans_City9.png|120px|Capítulo IX - Elfos do Bosque]]
|[[File:Humans_City9.png|120px|Capítulo IX - Nativos do Continente]]
|-
|-
|[[File:Humans_City10.png|120px|Capítulo X - Feiticeiros & Dragões]]
|[[File:Humans_City10.png|120px|Capítulo X - A Sociedade de Feiticeiros Elvarianos]]
|[[File:Humans_City11.png|120px|Capítulo XI - Halflings]]
|[[File:Humans_City11.png|120px|Capítulo XI - Halflings]]
|[[File:Humans_City12.png|120px|Capítulo XII - Elementais]]
|[[File:Humans_City12.png|120px|Capítulo XII - Elementais]]
|-
|[[File:Humans_City13.png|120px|Capítulo XIII - Amuni]]
|[[File:Humans_City14.png|120px|Capítulo XIV - Constructos]]
|[[File:Humans_City15.png|120px|Capítulo XV - Os Elvenar]]
|-
|[[File:Humans_City16.png|120px|Capítulo XVI - Embaixadas]]
|[[File:Humans_City17.png|120px|Capítulo XVII - Mercadores de Unur]]
|[[File:Humans_City18.png|120px|Capítulo XVIII - Espírito de Equipa]]
|-
|[[File:Humans_City19.png|120px|Capítulo XIX - Vingança do Exilado]]
|[[File:Humans_City20.png|120px|Capítulo XX - O Poder da Música]]
|[[File:Humans_City21.png|120px|Capítulo XXI - A Lenda Valloriana]]
|-
|[[File:Humans_City22.png|120px|Capítulo XXII - Portos das Profundezas]]
|
|
|-
|}
|}


===Torneios das Irmandades===
===Torneios ===


Os Torneios das Irmandades são um evento semanal que tem lugar nas províncias já completas de uma mercadoria específica, no Mapa do Mundo. Todas as semanas é alterada a mercadoria das províncias onde se dão os torneios, e segue sequencialmente a ordem das mercadorias no Edifício Municipal: Mármore, Aço, Tábuas, Cristal, Pergaminhos, Seda, Elixir, Pó Mágico e Gemas.
Os Torneios são um evento semanal que tem lugar nas províncias já completas de uma mercadoria específica, no Mapa do Mundo. Todas as semanas é alterada a mercadoria das províncias onde se dão os torneios, e segue sequencialmente a ordem das mercadorias no Edifício Municipal: Mármore, Aço, Tábuas, Cristal, Pergaminhos, Seda, Elixir, Pó Mágico e Gemas.


'''O que é que precisas para participar?''' É muito simples. Apenas precisas de ser membro de uma [[Irmandades|Irmandade]]!  
'''O que é que precisas para participar?''' É muito simples. Apenas precisas de ser membro de uma [[Irmandades|Irmandade]]!  


Esta é uma boa oportunidade para ganhares mais Relíquias, Pontos de Conhecimento, Peças de Runa e Feitiços.
Esta é uma boa oportunidade para ganhares mais Relíquias, Pontos de Conhecimento, Peças de Runa e Feitiços.
E se a tua Irmandade for uma das melhores, poderás ainda ganhar pontos adicionais para a [[Classificação]] e Plantas de Projeto, que podem ser usadas para evoluíres Residências e Oficinas Mágicas, de forma gratuita, em alternativa aos Diamantes.
E se a tua Irmandade completar o ultimo nivel poderás ainda ganhar Plantas de Projeto, que podem ser usadas para evoluíres Residências e Oficinas Mágicas, de forma gratuita, em alternativa aos Diamantes.


Os Torneios têm lugar entre o final da tarde de 3ª feira e o final da tarde de sábado. Por isso, coordena-te bem com os teus companheiros de Irmandade para tentarem, juntos, ganhar o maior número de recompensas possível!
Os Torneios têm lugar entre o final da tarde de 3ª feira e o final da tarde de sábado. Por isso, coordena-te bem com os teus companheiros de Irmandade para tentarem, juntos, ganhar o maior número de recompensas possível!


Sabe mais sobre os Torneios, [[Torneios|'''aqui''']]!
Sabe mais sobre os Torneios, [[Torneios|'''aqui''']]!

Edição atual desde as 18h01min de 26 de setembro de 2024

EVT.png TTC.png WT.png RT.png SPT.png NHT.png FT.png TT.png UT.png BT.png
Clica nos ícones para navegar pelas diferentes páginas.


O Mapa do Mundo

O Mapa do Mundo é uma parte muito importante de Elvenar, pelo que irás visitá-lo com bastante frequência.

Ao explorares o mapa do mundo irás descobrir várias províncias diferenciadas e as cidades de outros jogadores que rodeiam a tua cidade. Elvenar é um mundo misterioso cheio de segredos, mas é também um mundo pacífico, por isso não hesites em entrar em contacto com os teus vizinhos. Podes inclusive visitar qualquer cidade logo desde o início.


Map.jpg

Explorar Províncias

Quando entras no mapa do mundo pela primeira vez, irás notar imediatamente que a maior parte do território te é desconhecida. De facto o mapa do mundo não é mais do que um esboço, no início! No entanto podes enviar, desde logo, os teus batedores para as províncias fronteiriças para ficares a conhecer mais sobre elas.

Os batedores dizem-te quão fácil ou difícil será a exploração (e negociação/batalhas) de uma província e requerem bastantes moedas pelos seus esforços, mas valem o seu custo em absoluto.


ExplorarP.png


Assim que terminam o seu trabalho, a província que exploram irá receber muito mais detalhe e cor, mas mais importante ainda, podes entrar nela e procurar as relíquias.

Adicionalmente, todas as cidades contíguas a essa província irão tornar-se “descobertas” para ti. Como resultado, as trocas com esses vizinhos tornar-se-à menos dispendiosa e poderás começar a fornecer-lhes Ajuda da Vizinhança.


Scouting.png


Dica: É aconselhado que explores só o número de províncias necessárias para abrires a arca do capítulo seguinte do Livro de Pesquisas. Isto porque o tempo de exploração, os custos de exploração, e a dificuldade das negociações e batalhas aumentam com cada província que exploras e estes fatores são atenuados com a pesquisa das tecnologias dos Batedores Avançados que se encontram no início de cada capítulo. Quanto mais ultrapassares o mínimo de províncias completas para abrir a arca do próximo capítulo, mais desajustadas as tuas tecnologias e tropas ficarão face ao crescente grau de dificuldade das províncias e estas podem tornar-se bastante difíceis de conseguir completar. Inclusive, em províncias mais longínquas, serão necessários Ogres para realizar as suas negociações (os ogres são produzidos nos armeiros a partir do nivel 20).

Províncias

Quando entras numa província que exploraste previamente, irás receber informações mais detalhadas sobre ela. No decorrer da sua missão de descoberta, os teus batedores irão detetar algumas personagens interessantes e irão marcar esses locais de interesse com um ponto de exclamação.


Scouted Province.png


À primeira vista todas as províncias parecem iguais, mas se olhares mais atentamente irás verificar que cada tipo de província possui o seu próprio terreno especial, dependendo do tipo de relíquias nela contidas. Podes reunir essas relíquias através da negociação ou da luta nesses encontros. Mas, fica o aviso: o tipo de unidades inimigas que irás encontrar em cada província, irá também ser diferente, por isso, prepara-te!


Visão Geral das Províncias
Mercadorias Básicas Mercadorias Refinadas Mercadorias Preciosas
Província de Mármore Provínvia de Cristais Provínvia de Elixir
Província de Aço Província de Pergaminhos Província de Pó Mágico
Província de Tábuas Província de Seda Província de Gemas


Distância das Províncias

Quanto mais avanças pelo mapa do mundo, mais distante ficas da tua cidade. Tal significa que não só os teus batedores irão demorar mais tempo para atingir províncias longínquas, como também o valor das moedas necessário para as explorar irá aumentar.

Ao clicares em cada ponto de exclamação irás entrar numa povoação e terás de escolher entre lutar contra as tropas inimigas ou negociar com os seus ocupantes para receberes as recompensas nela existentes. Tanto as tropas que encontras, como os custos para a negociação vão aumentando gradualmente com a distância por ti percorrida.

A distância das províncias irá também influenciar os pontos para a classificação que recebes ao resolver cada encontro. Irás receber 1 ponto por cada encontro X a distância da província. Por exemplo, se resolveres um encontro numa província que se encontre a três províncias de distância da tua cidade (Distância 3) irás receber 3 pontos para a classificação.


Provincias.jpg


Dica: Quando entras no setor de uma província poderás visualizar a que distância a mesma se encontra através da indicação dos pontos de ranking que irás receber quando completares o setor com sucesso.


Obter Relíquias

Em cada província irás conhecer um comerciante que terá uma relíquia disponível para ti. Estes objetos mágicos nunca são demais mas, naturalmente, têm um preço! Podes aceitar a troca que o comerciante te propõe ou então encontrar uma forma de dar uso às tuas tropas para obter a relíquia, salvaguardando os teus recursos. A escolha é tua!

Independentemente da forma como obténs a relíquia, ela irá sempre aumentar o teu conhecimento. Por outras palavras, por cada encontro que resolves irás receber um Ponto de Conhecimento que poderás gastar nas pesquisas, por forma a desbloqueares tecnologias mais rapidamente, ou investir nas Maravilhas Ancestrais. O mapa do mundo é uma excelente fonte de conhecimento, vais ver!

Solved encounter.png


Dica:Ao obteres relíquias podes ainda aumentar o bónus de produção das tuas mercadorias bonificadas!

Completar Províncias

Ao completar províncias podes receber ainda recompensas adicionais: Expansões das Províncias e/ou Peças de Runa.

  • As Expansões das Províncias são recebidas assim que resolveres todos os encontros num determinado número de províncias. No menu de Edifícios, no separador Expansões, uma moldura informativa irá mostrar-te quantas Províncias Concluídas tens no momento e quantas províncias são necessárias para obteres a expansão seguinte.


  • A partir do momento em que pesquisas a primeira tecnologia referente às Maravilhas Ancestrais, sempre que completas uma província irás também receber uma Peça de Runa aleatória para um dos edifícios desbloqueados, a qual encontras no Menu das Maravilhas.
Reward .png


Cidades Vizinhas

Tal como dito anteriormente, ao explorares o mapa do mundo podes não só explorar províncias, como também visitar qualquer cidade, desde o começo. Tal significa que podes espreitar a cidade de qualquer jogador para obteres inspiração para a tua cidade, no entanto só quando “descobres” esses jogadores no mapa poderás oferecer-lhes ajuda da vizinhança.

A determinada altura no jogo, se olhares com atenção, poderás notar que alguns dos teus vizinhos têm imagens diferentes no mapa a representar as suas cidades. Tal deve-se ao facto de, à medida que um jogador atinge um novo Capítulo, o mapa irá refletir o seu desenvolvimento através da imagem da sua cidade.


Visão Geral das Cidades Élficas
Capítulo I - A Chegada Capítulo II - A Evolução Capítulo III - Descoberta da Magia
Capítulo IV - Sabedoria e Conhecimento Capítulo V - Caminho para o Passado Capítulo VI - O Portal para o Passado
Chapítulo VII - Flores da Promessa Capítulo VIII - Lama e Cogumelos Capítulo IX - Nativos do Continente
Capítulo X - A Sociedade de Feiticeiros Elvarianos Capítulo XI - Halflings Capítulo XII - Elementais
Capítulo XIII - Amuni Capítulo XIV - Constructos Capítulo XV - Os Elvenar
Capítulo XVI - Embaixadas Capítulo XVII - Mercadores de Unur Capítulo XVIII - Espírito de Equipa
Capítulo XIX - Vingança do Exilado Capítulo XX - O Poder da Música Capítulo XXI - A Lenda Valloriana
Capítulo XXII - Portos das Profundezas
Visão Geral das Cidades Humanas
Capítulo I - A Chegada Capítulo II - A Evolução Capítulo III - Descoberta da Magia
Capítulo IV - Sabedoria e Conhecimento Capítulo V - Caminho para o Passado Capítulo VI - O Portal para o Passado
Chapítulo VII - Flores da Promessa Capítulo VIII - Lama e Cogumelos Capítulo IX - Nativos do Continente
Capítulo X - A Sociedade de Feiticeiros Elvarianos Capítulo XI - Halflings Capítulo XII - Elementais
Capítulo XIII - Amuni Capítulo XIV - Constructos Capítulo XV - Os Elvenar
Capítulo XVI - Embaixadas Capítulo XVII - Mercadores de Unur Capítulo XVIII - Espírito de Equipa
Capítulo XIX - Vingança do Exilado Capítulo XX - O Poder da Música Capítulo XXI - A Lenda Valloriana
Capítulo XXII - Portos das Profundezas

Torneios

Os Torneios são um evento semanal que tem lugar nas províncias já completas de uma mercadoria específica, no Mapa do Mundo. Todas as semanas é alterada a mercadoria das províncias onde se dão os torneios, e segue sequencialmente a ordem das mercadorias no Edifício Municipal: Mármore, Aço, Tábuas, Cristal, Pergaminhos, Seda, Elixir, Pó Mágico e Gemas.

O que é que precisas para participar? É muito simples. Apenas precisas de ser membro de uma Irmandade!

Esta é uma boa oportunidade para ganhares mais Relíquias, Pontos de Conhecimento, Peças de Runa e Feitiços. E se a tua Irmandade completar o ultimo nivel poderás ainda ganhar Plantas de Projeto, que podem ser usadas para evoluíres Residências e Oficinas Mágicas, de forma gratuita, em alternativa aos Diamantes.

Os Torneios têm lugar entre o final da tarde de 3ª feira e o final da tarde de sábado. Por isso, coordena-te bem com os teus companheiros de Irmandade para tentarem, juntos, ganhar o maior número de recompensas possível!

Sabe mais sobre os Torneios, aqui!