Capítulos: diferenças entre revisões
(→Fadas) |
Sem resumo de edição |
||
(Há 9 revisões intermédias de 2 utilizadores que não estão a ser apresentadas) | |||
Linha 1: | Linha 1: | ||
{{Template:Buildings}} | {{Template:Buildings}}[[Category:Edifícios]] [[Category:Raças Convidadas]] | ||
=== | ===Povoações=== | ||
{{Template:Guest Races}} | |||
====Civilizações==== | |||
Através dos teus esforços, | Ao seguir as missões de Elvenar e ao ler a sua história, ficamos a saber que as terras do mundo antigo de Elvenar foram em tempos povoadas por diferentes civilizações... Era um local de prosperidade e conhecimento, onde o desenvolvimento atingiu um pico inimaginável! No entanto, por razões ainda envoltas em mistérios e secretismo, todas essas civilizações desapareceram à exceção dos Elfos e dos Humanos. | ||
Através dos teus esforços, de pesquisas de novas tecnologias e mágicas descobertas, a tua cidade evoluiu e prosperou, os teus cidadãos tornaram-se brilhantes, sábios e também um pouco mágicos. Como resultado, descobriram uma forma de visitar outras dimensões, onde vagueiam as almas das civilizações perdidas, e uma forma de as ressuscitar. | |||
Linha 10: | Linha 13: | ||
====Finalidade==== | ====Finalidade==== | ||
Saber como ressuscitar as almas | Saber como ressuscitar as almas de civilizações perdidas não é suficiente! Terás de as ajudar a ganhar forma e força para que consigam recuperar totalmente e estabelecer-se definitivamente! | ||
Uma vez que as | Uma vez que as civilizações recentemente ressuscitadas estão extremamente enfraquecidas ao início, irão precisar da tua ajuda para que consigam recuperar a sua cultura e elevá-la à sua antiga glória. Para cumprir esse objetivo irás permitir que a raça vindoura construa uma pequena povoação nos limites da tua cidade e apesar da sua economia ficar intimamente ligada à tua cidade terá regras adicionais e consequentemente novos desafios. | ||
[[File:Cultural_mix. | [[File:Cultural_mix.png|center]] | ||
No final, será um choque entre as duas culturas onde as raças irão aprender umas com as outras: a nova | No final, será um choque entre as duas culturas onde as raças irão aprender umas com as outras: a nova civilização irá aprender contigo como recuperar a sua força no novo Elvenar, mas tu irás receber conhecimento aprofundado das tecnologias do mundo antigo, há muito perdidas, o que irá contribuir para que consigas melhorar os teus edifícios, evoluí-los ainda mais, aperfeiçoar as tuas tropas e por aí fora - é um crescimento conjunto no sentido de um futuro melhor para ambos! | ||
Linha 24: | Linha 27: | ||
Assim que a | Assim que a civilização estiver forte o suficiente para sobreviver sozinha, tiver partilhado contigo todo o seu conhecimento e ajudado no crescimento da tua cidade, os seus recursos deixarão de ser necessários e a sua povoação poderá ser substituída por uma nova civilização. | ||
Mas | Mas não te preocupes, os novos seres deixarão a sua marca na tua cidade - com novos edifícios, tecnologias e evoluções - para que não te esqueças deles e para que recordes com orgulho as tuas grandes conquistas! | ||
====Requisitos==== | ====Requisitos==== | ||
Para poderes ajudar uma nova raça, terás primeiro de terminar o teu próprio progresso (a primeira | Para poderes ajudar uma nova raça, terás primeiro de terminar o teu próprio progresso (a primeira civilização chega no capítulo VI). Seguidamente terás de construir a porta de passagem necessária para que a nova raça atravesse a dimensão onde as suas almas andam perdidas e chegue à tua cidade. Terás também de fazer a sua ligação ao teu Edifício Municipal e por fim, terás de estabelecer a ligação dessa porta de passagem aos edifícios específicos da civilização utilizando uma estrada ou conexão especial. Todos estes elementos terão primeiro de ser pesquisados no [[Livro de Pesquisas]]. | ||
[[File:Portal_connection.jpg|center]] | [[File:Portal_connection.jpg|center]] | ||
Edição atual desde as 11h20min de 6 de janeiro de 2024
|
Povoações
Visão Geral dos Capítulos | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Civilizações
Ao seguir as missões de Elvenar e ao ler a sua história, ficamos a saber que as terras do mundo antigo de Elvenar foram em tempos povoadas por diferentes civilizações... Era um local de prosperidade e conhecimento, onde o desenvolvimento atingiu um pico inimaginável! No entanto, por razões ainda envoltas em mistérios e secretismo, todas essas civilizações desapareceram à exceção dos Elfos e dos Humanos.
Através dos teus esforços, de pesquisas de novas tecnologias e mágicas descobertas, a tua cidade evoluiu e prosperou, os teus cidadãos tornaram-se brilhantes, sábios e também um pouco mágicos. Como resultado, descobriram uma forma de visitar outras dimensões, onde vagueiam as almas das civilizações perdidas, e uma forma de as ressuscitar.
Finalidade
Saber como ressuscitar as almas de civilizações perdidas não é suficiente! Terás de as ajudar a ganhar forma e força para que consigam recuperar totalmente e estabelecer-se definitivamente!
Uma vez que as civilizações recentemente ressuscitadas estão extremamente enfraquecidas ao início, irão precisar da tua ajuda para que consigam recuperar a sua cultura e elevá-la à sua antiga glória. Para cumprir esse objetivo irás permitir que a raça vindoura construa uma pequena povoação nos limites da tua cidade e apesar da sua economia ficar intimamente ligada à tua cidade terá regras adicionais e consequentemente novos desafios.
No final, será um choque entre as duas culturas onde as raças irão aprender umas com as outras: a nova civilização irá aprender contigo como recuperar a sua força no novo Elvenar, mas tu irás receber conhecimento aprofundado das tecnologias do mundo antigo, há muito perdidas, o que irá contribuir para que consigas melhorar os teus edifícios, evoluí-los ainda mais, aperfeiçoar as tuas tropas e por aí fora - é um crescimento conjunto no sentido de um futuro melhor para ambos!
Assim que a civilização estiver forte o suficiente para sobreviver sozinha, tiver partilhado contigo todo o seu conhecimento e ajudado no crescimento da tua cidade, os seus recursos deixarão de ser necessários e a sua povoação poderá ser substituída por uma nova civilização.
Mas não te preocupes, os novos seres deixarão a sua marca na tua cidade - com novos edifícios, tecnologias e evoluções - para que não te esqueças deles e para que recordes com orgulho as tuas grandes conquistas!
Requisitos
Para poderes ajudar uma nova raça, terás primeiro de terminar o teu próprio progresso (a primeira civilização chega no capítulo VI). Seguidamente terás de construir a porta de passagem necessária para que a nova raça atravesse a dimensão onde as suas almas andam perdidas e chegue à tua cidade. Terás também de fazer a sua ligação ao teu Edifício Municipal e por fim, terás de estabelecer a ligação dessa porta de passagem aos edifícios específicos da civilização utilizando uma estrada ou conexão especial. Todos estes elementos terão primeiro de ser pesquisados no Livro de Pesquisas.