Viagem dos Mercadores do Ar: diferenças entre revisões
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|A Doca Comercial alberga todos os tipos de navios. De momento, está um navio Humano a descarregar as suas mercadorias. | |A Doca Comercial alberga todos os tipos de navios. De momento, está um navio Humano a descarregar as suas mercadorias. | ||
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|Os Navios dos Mercadores do Aéreos também precisam de reparações. Nesta doca, os capitães trabalham afincadamente para terem os seus navios preparados para a próxima viagem. | |Os Navios dos Mercadores do Aéreos também precisam de reparações. Nesta doca, os capitães trabalham afincadamente para terem os seus navios preparados para a próxima viagem. | ||
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|Não há nada melhor que uma caneca de grogue no Mercado após uma longa viagem. | |Não há nada melhor que uma caneca de grogue no Mercado após uma longa viagem. | ||
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|[[File:Culture.png|25px|Cultura]] + [[File:Supply_small.png|25px|Provisões]] | |[[File:Culture.png|25px|Cultura]] + [[File:Supply_small.png|25px|Provisões]] | ||
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|Se procuras comida exótica, estás no sítio certo. | |Se procuras comida exótica, estás no sítio certo. | ||
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|Alguns Feiticeiros juntaram-se aos Mercadores do Ar em busca de conhecimento pelas terras. | |Alguns Feiticeiros juntaram-se aos Mercadores do Ar em busca de conhecimento pelas terras. | ||
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|Os Elfos sabem como apreciar a viagem, o destino não é tudo. | |Os Elfos sabem como apreciar a viagem, o destino não é tudo. | ||
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|Este comerciante das Fadas é especializado em tecidos e linhas raros. | |Este comerciante das Fadas é especializado em tecidos e linhas raros. | ||
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|Os Mercadores do Ar chegam e partem das Docas Principais, este sítio está sempre a fervilhar com vida. | |Os Mercadores do Ar chegam e partem das Docas Principais, este sítio está sempre a fervilhar com vida. | ||
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|[[File:Culture.png|25px|Cultura]] + [[File:Gds2.png|30px|Mercadorias | |[[File:Culture.png|25px|Cultura]] + [[File:Gds2.png|30px|Mercadorias Refinadas]] | ||
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|Estes artistas Elfos dos Bosques tocam instrumentos mágicos | |Estes artistas Elfos dos Bosques tocam instrumentos mágicos | ||
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|Os Ogres são responsáveis pela proteção nas viagens do Mercadores do Ar. | |Os Ogres são responsáveis pela proteção nas viagens do Mercadores do Ar. | ||
|[[File:Culture.png|25px|Cultura]] + [[File:Orcs.png|25px|Ogres]] | |[[File:Culture.png|25px|Cultura]] + [[File:Orcs.png|25px|Ogres]] | ||
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|Os Humanos são excelentes comerciantes, ajustaram-se muito bem à frota quando se alistaram. | |Os Humanos são excelentes comerciantes, ajustaram-se muito bem à frota quando se alistaram. | ||
|[[File:Culture.png|25px|Cultura]] + [[File:Mana.png|25px|Mana]] | |[[File:Culture.png|25px|Cultura]] + [[File:Mana.png|25px|Mana]] | ||
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|Quem disse que os anões só vivem no subsolo? | |Quem disse que os anões só vivem no subsolo? | ||
|[[File:Culture.png|25px|Cultura]] | |[[File:Culture.png|25px|Cultura]] | ||
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|Os Amuni são dos membros mais antigos dos Mercadores do Ar. | |Os Amuni são dos membros mais antigos dos Mercadores do Ar. |
Edição atual desde as 21h42min de 3 de agosto de 2021
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Viagem dos Mercadores do Ar
Os dirigíveis são avistados a aproximar-se do Leste. Todo o tipo de raças tripulam os dirigíveis; desde Humanos e Elfos até Ogres e Fadas. Quem sabe de onde vêm estas pessoas? À medida que a primeira embarcação se aproxima, um rápido Halfling salta para te saudar e, com um olhar curioso e um sorriso largo, diz: "Olá, companheiro! Este deve ser o Elvenar, não é verdade? Nós viemos de Unur. Eles disseram que devíamos criar um Centro para o Comércio por estas bandas".
Antes que dês por isso, várias embarcações começam a chegar e a atracar, cada uma mais bonita do que a outra. A Halfling apresenta-se como Mindra, uma Mercadora do Ar da facção Scrapper. Depois de um pouco mais de conversa compreendes que eles são um grupo de mercadores nómadas das zonas desérticas de Unur, e querem iniciar uma rota comercial com Elvenar. Junta-te a Mindra e aos outros Mercadores do Ar na sua viagem para encontrar materiais para a construção do Centro de Comércio Aéreo, e conhece este curioso mas fascinante grupo de pessoas. Nunca se sabe quando é que esta colaboração pode voltar a dar jeito...
Missões & Metas de Missão
No decorrer deste evento terás uma linha de missão para completar que consiste em duas partes. A primeira parte é a habitual linha de missão clássica, a segunda parte é uma linha de missão episódica, com uma nova missão a ser adicionada para cada dia que tiver decorrido no evento, desbloqueando a última missão no último dia do evento.
Por cada tarefa terminada recebes Cristais de Combustível como recompensa. Quanto mais missões cumprires, mais perto estás de desbloquear as metas de missão com recompensas adicionais, incluindo alguns dos edifícios do Conjunto de Mercadores do Ar. Podes ver o teu progresso actual na linha de missão e em direcção às Metas de Missão no fundo da janela de missão.
Adicionalmente, podes obter mais Cristais de Combustível através do Login Diário de Viagem! Visita a tua cidade diariamente para não perderes 25 Cristais de Combustível em cada novo dia!
Menu do Evento
Os Cristais de Combustível são automaticamente adicionados ao teu menu do evento. Com os Cristais de Combustível pode abrir diferentes Arcas de Tesouro para ganhar únicos e preciosos Edifícios do Evento, como também outras fantásticas recompensas! Cada Arca contém também Pontos de Trajetória , que guiam o dirigível até ao próximo porto para desbloquear os poderosos Grandes Prémios!
Ao clicar no Menu do Evento terás acesso à janela de Evento onde terás toda a informação sobre o evento e permite-te gastar os teus Cristais de Combustível:
1 - Indica o tempo que falta até o final do evento.
2 - Indica a quantidade de Cristais de Combustível que tens e ainda não usaste.
3 - Permite adquirir Cristais de Combustível com Diamantes.
4 - Quantidade de Pontos de Trajetória que recolheste e o teu progresso para desbloqueares os Grandes Prémios.
5 - Dirigível: Ao recolheres Pontos de Trajetória , o dirigível começa a voar até ao próximo Porto seguindo os Pontos de Trajetória até os Grandes Prémios.
6 - Grandes Prémios que recebes a cada 20 Pontos de Trajetória recolhidos.
7 - Exibe o Exclusivo Diário que podes receber ao abrir as Arcas de quanto tempo ainda estará disponível, antes de desaparecer para sempre.
8 - Arcas Tesouro onde podes gastar os Cristais de Combustível para ganhar uma recompensa e obter Pontos de Trajetória . Indica a quantidade de Cristais de Combustível necessária e quantos Pontos de Trajetória são desbloqueados em cada Arca.
Podes também clicar no botão para consultar a informação de ajuda do evento Viagem dos Mercadores do Ar.
Cristais de Combustível
Começas a Viagem dos Mercadores do Ar com 50 Cristais de Combustível e cada tarefa concluída dá-te mais como recompensa. Também, de vez em quando, podes encontrar mais Cristais de Combustível nos arredores da tua cidade, ou encontrá-los como recompensa do Objeto Místico na Criação, da tua Academia de Magia.
Adicionalmente, podes receber 25 Cristais de Combustível se visitares a tua cidade todos os dias através do Login Diário de Viagem!
Arcas Rotativas
Existe 3 Arcas que podes escolher! Cada uma dá-te a oportunidade de ganhar o Exclusivo Diário. Podes ganhar outras recompensas também, tais como, Instantes do Conhecimento Antigo, Chuva de Moedas, Vento de Provisões, Sopro de Tempo, Instante Benefício do Portal, Peças de Runa e até mais Cristais de Combustível. Tudo depende da tua sorte!
Ao abrir as Arcas recebes também Pontos de Trajetória. Lembra-te: cada Arca oferece diferentes quantidades de Pontos de Trajetória para os teus Cristais de Combustível. Por isso escolhe sabiamente.
Assim que escolhes uma Arca, estas rodam e ser-te-á apresentado um novo conjunto de Arcas.
Aqui está um exemplo do que podes ganhar:
Desbloquear Pontos de Trajetória
Quando abres uma Arca, recebes uma quantidade de Pontos de Trajetória . Cada Arca dá-te imediatamente a quantidade indicada no canto superior esquerdo da caixa.
Desbloquear Pontos de Trajetória permite desbloquear os Grandes Prémios! Terás alguns novos Grandes Prémios disponíveis, cada um deles requer 20 Pontos de Trajetória para serem desbloqueados. Nota: Para desbloquear o próximo Grande Prémio, terás primeiro de recolher o anterior.
Após receberes qualquer Edifício, Exclusivo Diário e Grande Prémio, podes encontrá-los no teu inventário
Nota: Todos os valores de efeito dependem do capítulo em que estás no momento em que recebes os edifícios no Inventário. |
Dirigível
Quando abrires um Arca e desbloqueias Pontos de Trajetória, o Dirigível começará a voar em direcção ao próximo porto, desbloqueando o próximo Grande Prémio. Isto dá-te uma indicação clara do teu progresso em direcção à próxima grande recompensa.
Recompensas
Grandes Prémios & Exclusivos Diários
Todos os dias terás a oportunidade de ganhar um prémio Exclusivo Diário, incluindo alguns edifícios novos de evento, mas o principal objectivo é combinar estes edifícios com os fantásticos Grandes Prémios e completar o conjunto de Mercadores do Ar.
Certifica-te que completas todas as Missões do Evento para conseguires ganhar todos estes maravilhosos prémios.
Conjunto de Edifícios
A Viagem dos Mercadores do Ar traz também um novo Conjunto de Edifícios. Como nos Conjuntos anteriores, estes bonificam-se uns aos outros quando colocados junto um dos outros (formando um conjunto). Isto pode significar que a sua produção regular aumenta, mas também pode significar uma nova produção totalmente diferente é adicionada quando mais edifícios forem colocados no conjunto!
Recolhe os 5 edifícios seguintes para completar o Conjunto: Docas Principais, Banca de Alimentos, Mercado do Porto, Doca de Reparações e Doca Comercial.
Visão Geral dos Edifícios da Viagem dos Mercadores do Ar
Edifícios especiais da Viagem dos Mercadores do Ar | ||||||||||
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Edifício | Descrição | Benefícios | ||||||||
2x3 | A Doca Comercial alberga todos os tipos de navios. De momento, está um navio Humano a descarregar as suas mercadorias.
Este edifício faz parte do Conjunto de Edifícios dos Mercadores do Ar, vê mais detalhes na Página Dedicada |
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2x3 | Os Navios dos Mercadores do Aéreos também precisam de reparações. Nesta doca, os capitães trabalham afincadamente para terem os seus navios preparados para a próxima viagem.
Este edifício faz parte do Conjunto de Edifícios dos Mercadores do Ar, vê mais detalhes na Página Dedicada |
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3x3 | Não há nada melhor que uma caneca de grogue no Mercado após uma longa viagem.
Este edifício faz parte do Conjunto de Edifícios dos Mercadores do Ar, vê mais detalhes na Página Dedicada |
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3x3 | Se procuras comida exótica, estás no sítio certo.
Este edifício faz parte do Conjunto de Edifícios dos Mercadores do Ar, vê mais detalhes na Página Dedicada |
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3x3 | Alguns Feiticeiros juntaram-se aos Mercadores do Ar em busca de conhecimento pelas terras. | |||||||||
3x4 | Os Elfos sabem como apreciar a viagem, o destino não é tudo. | + | ||||||||
3x4 | Este comerciante das Fadas é especializado em tecidos e linhas raros. | + | ||||||||
4x3 | Os Mercadores do Ar chegam e partem das Docas Principais, este sítio está sempre a fervilhar com vida.
Este edifício faz parte do Conjunto de Edifícios dos Mercadores do Ar, vê mais detalhes na Página Dedicada |
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4x3 | Estes artistas Elfos dos Bosques tocam instrumentos mágicos | + | ||||||||
4x3 | Os Ogres são responsáveis pela proteção nas viagens do Mercadores do Ar. | + | ||||||||
4x3 | Os Humanos são excelentes comerciantes, ajustaram-se muito bem à frota quando se alistaram. | + | ||||||||
4x3 | Quem disse que os anões só vivem no subsolo? | |||||||||
4x5 | Os Amuni são dos membros mais antigos dos Mercadores do Ar. | + | ||||||||
Clica nas imagens dos edifícios para os visualizares em tamanho superior. |
Info: Todos os edifícios que fornecem cultura e cuja dimensão é de 2x2 ou mais, podem receber Ajuda da Vizinhança duplicando o seu bónus por 8 horas. |
Aviso: Todos os edifícios de produção necessitam de uma ligação por estrada ao Edifício Municipal. |