Evoluir Edifícios: diferenças entre revisões

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==Upgrade==
[[Category:Edifícios]]
{{Template:Menus_Overview}}
===Sistema de Evolução===
====Finalidade====


In Elvenar you can upgrade almost every building allowing you to improve them.  
No Elvenar podes evoluir quase todos os edifícios! Tal significa que, para obteres edifícios mais avançados, não necessitas de remover ou substituir os que já tens, mas irás, em vez disso, evoluí-los para níveis superiores quando os quiseres aperfeiçoar e aumentar a sua produção.


To get better buildings you won’t need to remove current buildings and replace them, but you will need to upgrade existing buildings to a higher level.
A cada evolução, os edifícios irão alterar a sua aparência, assim como irão melhorar as suas funcionalidades. Para saberes se um edifício tem uma evolução disponível, basta que coloques o ponteiro do rato sobre o mesmo e ser-te-á mostrada uma moldura informativa com essa dica.  


With an upgrade you will get a visual change of the building and also a new or improved functionality for that building.
[[File:Supply-tooltip.png|center]]


If you want to know if an upgrade is available just hover your mouse pointer over the building and a tooltip will show it to you.  
Por outro lado, se clicares no separador "Evoluir" do edifício e não tiveres disponível nenhum nível de evolução, irá aparecer-te o botão de "Pesquisar" que irá encaminhar-te para o [[Livro de Pesquisas|''Livro de Pesquisas'']].


[[File:supply-tooltip.png|center]]
[[File:Research_to_upgrade.png|center]]


Some upgrades will increase the building size. For those upgrades, you need to unlock a technology in the Research Menu first.


[[File:mainhall-upgrade.png|px:500|center]]
{|align="center" cellpadding="1" width="100%"
|style="background-color:#af895f;|'''Dica:''' Algumas evoluções irão também aumentar o espaço que os edifícios ocupam. Ao longo da wiki poderás consultar as tabelas referentes a todos os edifícios e visualizar em que capítulo certos dos seus níveis ficam disponíveis.
|}




Se já pesquisaste tais tecnologias, mas não tens espaço suficiente para colocar o edifício evoluído, a sua dimensão irá aparecer a vermelho e surgirá um botão indicando “ Mover e Evoluir”. Neste caso, poderás ter que reorganizar a tua cidade ou colocar uma nova [[Expansões|''Expansão'']]. 


=== Costs and Requirements===
[[File:Move_and_upgrade.png|px:500|center]]


Every upgrade has costs and requirements:
Podes, a qualquer momento, utilizar diamantes para terminar uma evolução mais rapidamente. Para isso deverás clicar no edifício enquanto a evolução está a decorrer e selecionar o botão “Concluir Agora”. O montante de diamantes que irás gastar está diretamente relacionado com o tempo de construção remanesceste.  
*Costs: Most upgrades require Coins and Supplies, some even Goods.
*Requirements: Every upgrade requires a builder until it is finished. You will need some culture, and most upgrades also need available population. In addition, when the building increases its size, you might need to relocate it.


Nota: Se clicares na tua [[Cabana dos Construtores|''Cabana dos Construtores'']], também poderás consultar todas as evoluções em curso na tua cidade e usar diamantes para as terminar mais depressa.


'''Podes igualmente cancelar uma evolução se clicares no botão “Cancelar Evolução”. Ao fazê-lo irás receber a totalidade de recursos que investiste.'''


[[File:Move&Upgrade.PNG|px:500|center]]
[[File:Finish_Upgrade.png|center]]




{|align="center" cellpadding="1" width="100%"
|style="background-color:#af895f;|'''Dica:''' A evolução dos edifícios apenas termina quando voltas ao jogo. Tal significa, por exemplo, que as residências apenas irão começar a produzir nesse momento.
|}


Note: You can skip the construction time with Premium.
==== Custos e Requisitos====
No separador "Evoluir" podes visualizar quais os valores finais (totais) que o teu edifício irá fornecer para o nível seguinte, assim como quais os requisitos para que possas dar início à sua evolução, assim como os seus custos e requisitos:


If you have enough Coins and Supplies for an upgrade but you are missing goods, you can buy them with a certain amount of Premium. You cannot buy missing Coins or Supplies with Premium.
*<u>Custos</u>: a maior parte dos edifícios requer moedas e provisões, no entanto, alguns irão também necessitar de mercadorias ou outro tipo de recursos.
*<u>Requisitos</u>: cada evolução ocupa um construtor até estar terminada. Irás também necessitar de cultura e população, na maioria das vezes. Por fim, quando um edifício precisar de mais espaço na cidade, poderás ter de o recolocar.
 
[[File:Upgrade_Goods.png|center]]
 
 
{|align="center" cellpadding="1" width="100%"
|style="background-color:#af895f;|'''Dica:''' Se a dado momento não tiveres recursos suficientes para efetuar a evolução de um edifício, podes adquiri-los com diamantes. Os diamantes apresentados irão pagar apenas e exclusivamente os recursos em falta na tua cidade. Ou seja, os recursos que tenhas serão utilizados e os diamantes pagarão a diferença.
|}
 
 
===Dimensão dos Edifícios===
Os edifícios em Elvenar têm várias formas e disposições diferentes e à medida que vão mudando de classe, vão precisando de mais espaço na tua cidade.
 
 
[[Ficheiro:medidas_area.png|centre]]
 
 
 
Poderá acontecer teres espaço suficiente para fazeres evoluir determinado edifício, mas visualizares uma informação a vermelho na sua janela de evolução. Tal deve-se ao facto de os edifícios em Elvenar evoluírem  sempre na mesma direção, ou seja de trás para a frente e da direita para a esquerda.
 
Observa a imagem:
 
[[Ficheiro:Medida_Buil.png|center]]
 
 
Neste exemplo, a fábrica que no nível 5 ocupa 2X2 passará a ocupar 3X3 e a janela de evolução dá-nos a indicação a vermelho de que não temos espaço suficiente naquele local.
 
[[Ficheiro:Medidas.png|centre]]
 
No entanto se observarmos a localização da fábrica, verificamos que ela tem o espaço de 3X3 à sua volta, mas está encostada à estrada na sua parte da frente. Mas como os edifícios evoluem sempre para a frente e para a esquerda, o espaço disponível não é reconhecido.
Nesta situação, poderás utilizar o botão "mover e evoluir" quando fizeres a evolução do edifício ou colocar primeiro o edifício na posição que ele irá ocupar no futuro.

Edição atual desde as 17h12min de 27 de setembro de 2018

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Sistema de Evolução

Finalidade

No Elvenar podes evoluir quase todos os edifícios! Tal significa que, para obteres edifícios mais avançados, não necessitas de remover ou substituir os que já tens, mas irás, em vez disso, evoluí-los para níveis superiores quando os quiseres aperfeiçoar e aumentar a sua produção.

A cada evolução, os edifícios irão alterar a sua aparência, assim como irão melhorar as suas funcionalidades. Para saberes se um edifício tem uma evolução disponível, basta que coloques o ponteiro do rato sobre o mesmo e ser-te-á mostrada uma moldura informativa com essa dica.

Supply-tooltip.png

Por outro lado, se clicares no separador "Evoluir" do edifício e não tiveres disponível nenhum nível de evolução, irá aparecer-te o botão de "Pesquisar" que irá encaminhar-te para o Livro de Pesquisas.

Research to upgrade.png


Dica: Algumas evoluções irão também aumentar o espaço que os edifícios ocupam. Ao longo da wiki poderás consultar as tabelas referentes a todos os edifícios e visualizar em que capítulo certos dos seus níveis ficam disponíveis.


Se já pesquisaste tais tecnologias, mas não tens espaço suficiente para colocar o edifício evoluído, a sua dimensão irá aparecer a vermelho e surgirá um botão indicando “ Mover e Evoluir”. Neste caso, poderás ter que reorganizar a tua cidade ou colocar uma nova Expansão.

px:500

Podes, a qualquer momento, utilizar diamantes para terminar uma evolução mais rapidamente. Para isso deverás clicar no edifício enquanto a evolução está a decorrer e selecionar o botão “Concluir Agora”. O montante de diamantes que irás gastar está diretamente relacionado com o tempo de construção remanesceste.

Nota: Se clicares na tua Cabana dos Construtores, também poderás consultar todas as evoluções em curso na tua cidade e usar diamantes para as terminar mais depressa.

Podes igualmente cancelar uma evolução se clicares no botão “Cancelar Evolução”. Ao fazê-lo irás receber a totalidade de recursos que investiste.

Finish Upgrade.png


Dica: A evolução dos edifícios apenas termina quando voltas ao jogo. Tal significa, por exemplo, que as residências apenas irão começar a produzir nesse momento.

Custos e Requisitos

No separador "Evoluir" podes visualizar quais os valores finais (totais) que o teu edifício irá fornecer para o nível seguinte, assim como quais os requisitos para que possas dar início à sua evolução, assim como os seus custos e requisitos:

  • Custos: a maior parte dos edifícios requer moedas e provisões, no entanto, alguns irão também necessitar de mercadorias ou outro tipo de recursos.
  • Requisitos: cada evolução ocupa um construtor até estar terminada. Irás também necessitar de cultura e população, na maioria das vezes. Por fim, quando um edifício precisar de mais espaço na cidade, poderás ter de o recolocar.
Upgrade Goods.png


Dica: Se a dado momento não tiveres recursos suficientes para efetuar a evolução de um edifício, podes adquiri-los com diamantes. Os diamantes apresentados irão pagar apenas e exclusivamente os recursos em falta na tua cidade. Ou seja, os recursos que tenhas serão utilizados e os diamantes pagarão a diferença.


Dimensão dos Edifícios

Os edifícios em Elvenar têm várias formas e disposições diferentes e à medida que vão mudando de classe, vão precisando de mais espaço na tua cidade.


Medidas area.png


Poderá acontecer teres espaço suficiente para fazeres evoluir determinado edifício, mas visualizares uma informação a vermelho na sua janela de evolução. Tal deve-se ao facto de os edifícios em Elvenar evoluírem sempre na mesma direção, ou seja de trás para a frente e da direita para a esquerda.

Observa a imagem:

Medida Buil.png


Neste exemplo, a fábrica que no nível 5 ocupa 2X2 passará a ocupar 3X3 e a janela de evolução dá-nos a indicação a vermelho de que não temos espaço suficiente naquele local.

Medidas.png

No entanto se observarmos a localização da fábrica, verificamos que ela tem o espaço de 3X3 à sua volta, mas está encostada à estrada na sua parte da frente. Mas como os edifícios evoluem sempre para a frente e para a esquerda, o espaço disponível não é reconhecido. Nesta situação, poderás utilizar o botão "mover e evoluir" quando fizeres a evolução do edifício ou colocar primeiro o edifício na posição que ele irá ocupar no futuro.